第210章 投降吧,硫磺岛滩头全是狙!
可如果有两个人瞄准同一个敌人的话,是有不小可能,一个命中之后,趁着敌人正在转移还没来得及进入掩体的时候,另一个人的
概率小,不代表没有。
“不是,这么玩?”
看着这一幕,南云鸟语有些蚌埠住了。
半天,他方才说道:“投降吧,硫磺岛滩头全是狙!”
语罢,屏幕前的南云鸟语看了看面前整整齐齐的一排沉迷打狙的侦察兵,又瞧了瞧手里的冲锋枪。
大脑正在烧烤“妈妈生的”。
思考片刻后,南云鸟语当即做出决定。
【重新部署】
【兵种】:
【医疗兵】→【侦察兵】
【武器】——【kar98k】
对于队友集体打狙的行为,南云鸟语士官首先是表示了自己对这个现象的痛斥。
然后便毅然决然的加入了打狙的行列!
质疑打狙,理解打狙,加入打狙!
打狙万岁!
欧耶!
“笑死,打不过就加入是吧?!”
进攻方美军玩家不冲点了,三十二个玩家有二十五个往上都是侦察兵在玩滩头狙击。
这打得防守方日军很难受。
短时间还好,时间一长就很烦!
于是硫磺岛防守方日军玩家,也选择以彼之道还治其实!
一个个切换为了【侦察兵】,拿起各式各样的二战狙击枪,在防区、阵线、掩体后架狙,与美军侦察兵你来我往。
一时间好不快活!
没人冲点,进攻方自然也就拿不下日军的B1、B2点。
【突破】模式中,进攻方的获胜条件为按顺序,依次拿下防守方的各个区域里的所有点位。
而防守方需要做的,便是阻止进攻方拿下己方点位,可以通过两种方法取胜。
一种是在进攻方拿下己方所有区域所有点位前,耗光进攻方的兵力。
另一种是让进攻方没能在规定时间里拿下己方所有点位。
防守方的兵力是无限的,而进攻方的兵力则是有限的。
医疗兵或小队队友扶起自己人,能够有效减少兵力消减,反之没能扶起自己人,重新部署便会消耗一个兵力。
进攻方每占领一个区域的所有点位,都能补充一定数量的兵力。
进攻方不冲点拿下整个B区,兵力是只会入不敷出的。
但是!啊。
现在进攻方这边除了打狙的侦察兵,剩下的就是“牵狗绳”的医疗兵。
不光能及时补充受伤的队友血量。
还能第一时间救援,一切敌人没有视野的掩体后被击倒的队友。
这使得硫磺岛进攻方的兵力消耗少之又少。
最后这场战斗,反而是对局时间耗尽才结束的。
对此,五星评论家麦克·南云鸟语·阿瑟表示:
“这一把也太抽象了,从来没有见过这么抽象的对局。”
“希望这辈子都不会遇到这么抽象的对局了。”
“不行不行,我得再沉淀沉淀,看看这游戏怎么回事儿。”
直觉告诉他,《战地风云:二战》的地图设计是有点东西在里面的。
但他还得花点时间搞清楚。