冰封的暴风大剑 作品

第38章:继续开发DLC,深度完善黑悟空!

 “通过对三个宣传片的了解,我可以大胆断定,《黑悟空》在质量方面,已经追上,甚至超过了一部分国外的3A大作。”

 “这部《黑悟空》,毫无疑问是当今国产游戏界的里程碑之作...”

 “我觉得,这种优秀的作品,才是我们应当重点扶持的对象。”

 “不论如何,未来的华夏游戏环境,都不能只充斥着诸如《日日酷跑》,《勇者荣耀》一类的商业化作品...”

 “世界需要我们的声音,人民需要优秀的作品!”

 “各位,是时候表明文宣部的态度了!”

 “我们也应该做些什么,为黑神话添一把火才是!”

 一席语罢,男人缓缓落座。

 其余几人面面相觑,心中也早已有了答案。

 ...

 而此时此刻,位于帆船酒店高层房间的李阳,也开始策划起了自已的下一项工作。

 目前,他的游戏已经制作完成。

 光是宣传和预售,就已经给他带来了极大的热度。

 更不用提游戏正式发售上线后,会掀起怎样的浪潮了。

 不过,虽然《黑悟空》的游戏品质十分过硬。

 但只要是游戏,就定然会不可避免地存在bug。

 这也是他会开启预售,而非第一时间直接发布的原因。

 单凭自已一个人,效率是完全不够的。

 但借助主播,还有直播间中,共计数百万观众的眼睛,找bug就容易得多了。

 在此之前,他已经利用自已积攒的热度,在系统商店内兑换了【游戏制作大师】之类的技能。

 建模,美术,音乐,编程...

 只要是和游戏创作有关的知识,他几乎都已经融会贯通了下来。

 现在他所能做的,绝不只是照搬游戏源代码那么简单。

 修缮bug,制作更高级的版本,制作更多的玩法...甚至创造更多的结局。

 毫不夸张地讲,他现在甚至都有能力凭借自已的意愿,再手搓一部《黑悟能》出来!

 当然,许多诸如故事考究,场景设计之类的东西,在没有足够资料的情况下,他也没法做到《黑悟空》那么细致入微。

 但无碍,光是拿目前的《黑悟空》来说,他还需要做的事情就已经相当之多了。

 比如,在如今的基础上,继续衍生出不同的结局走向?

 亦或者,加入隐藏剧情,填补诸多玩家的意难平。

 他甚至有构思过,在完善黑神话的同时,继续制作一部vr全息版本。

 利用全身穿戴式的体感设备,甚至脑机一类的实验性设备,让玩家们得到真正身临其境的游戏体验...这该是多棒的事情?

 或者说...他也许可以开放更多的玩法。

 例如,联机什么的。

 他记得他在游戏源文件中,找到了一些似乎被废弃的联机用文件。

 这游戏可能存在内置的联机接口,只是因为某种原因被阉割掉了而已。

 若是能够补全内容,开放联机,让玩家们组织群妖,跟随天命人一同杀上天庭,反了这天命...那效果,绝对爽爆了!

 游戏创作就是如此。

 在外行人眼中,这或许就是个死磕代码的呆板工作,工作的内容,便是无趣至极的重复劳作。

 但只有他才知道...

 创作的实质,并非是这些单纯的零与一。

 而是通过算法,通过编程,利用这些看似简单的整数常量,创造一整个世界的过程!

 前人用笔创造艺术。

 他们,则用数字创造一切。

 这些天来,通过他自已的复盘,他已经深刻见识到了《黑悟空》这部游戏的强大,以及它难以避免的诸多缺憾。

 而借助系统的存在,李阳希望能发布一个足够完善,足够优秀的作品。

 否则,又怎能对得起《黑悟空》这一路上的颠沛流离呢。