浮尘·Ashes 作品

第263章 送给曾经的《GTA》系列玩家一封情书

 “Boss,你怎么看?” 

 “我坐着看。” 

 “???” 

 “开玩笑的,弗洛斯,放轻松点。”【育币】现在的市场部门负责人玩笑道。 

 关注着【逐月】新游的,不止是一个个游戏玩家。 

 自然也少不了一个个友商游戏厂商。 

 而在所有游戏厂商中,对【逐月】新游《荒野大镖客:救赎》关注最多的,自然是在【逐月】新游《荒野大镖客:救赎》前后发行3A大作。 

 分别是【嗦尼】的《漫威蜘蛛侠》和【育币】的《看门狗:军团》。 

 不过前者还好,毕竟已经发行了,并且取得了不菲的卓越成绩,玩家们都是清一色的赞美。 

 但是后者就有些压力山大了... 

 虽然只是一个未曾听闻的全新游戏工作室,但是可是【逐月】啊! 

 当初【玉面狐】、【游戏科学】,他们都抱有同样的想法,可结果呢? 

 结果显而易见,均取得了巨大的成功。 

 换句话来说,哪怕新工作室的能力还差点意思,【逐月】作为母公司,又怎会看着自己旗下第一方工作室的产品拉胯? 

 从当初的【玉面狐】工作室发生火灾的补救就能看出,【逐月】上下一条心,作为母公司的【逐月】是会为自己工作室的游戏产品保驾护航的。 

 而且对于【逐月】旗下负责开发《荒野大镖客:救赎》的工作室,他们也进行了深入了解。 

 这只是一个在2018年成立的游戏工作室,但是工作室的游戏总监,却是《看门狗》系列的游戏创意总监相当熟络的角色—— 

 曾经【rockstar game】的创始人兼游戏制作人,索罗。 

 【rockstar game】制作的《gtA》,影响了一个时代的玩家。 

 包括《看门狗》系列的游戏创意总监和不少游戏开发者。 

 他们开辟的一个巨大ip《看门狗》系列,在很多东西上也参考了【rockstar game】旗下的《gtA》。 

 不止是他们的《看门狗》,还有《热血无赖》等一系列犯罪题材开放世界游戏。 

 甚至是目前已经发行的赞誉声最高的《赛博朋克:2077》,同样参考了不少【rockstar game】旗下《gtA》系列的游戏。 

 哪怕在这个世界,【rockstar game】已经消逝在历史之中,但它给游戏界带来的贡献是仍旧是独一档的、不可磨灭的。 

 眼下,他们所知的曾经的【rockstar game】的游戏开发高层几乎都入职了【逐月】旗下的【restart】工作室。 

 相当于曾经最懂r星式开放世界的游戏开发者们,几乎都被【逐月】握在手里了。 

 换句话来说,其实就相当于【rockstar game】在【逐月】里秽土转生也不为过。 

 因此从开发资金和技术能力来看,《荒野大镖客:救赎》多半不会爆雷。 

 面对【逐月】这个庞然大物,他们必须打起十二分的精神! 

 【育币】并非已经被【巨硬】收购的【动市】,市场部门负责人也不是在【动市】被【巨硬】收购后扫地出门的【考迪克】。 

 而如今的【逐月】也并非曾经初出茅庐的【愣头青】,已经拥有了全球最大的玩家基数。 

 这种情况下拿头打! 

 打个屁,不打! 

 几乎没有太多的思考,现在的市场部门负责人便给出了自己的决策: