浮尘·Ashes 作品

第194章 黑猴【联机模式】上线


 接下来的几天,《黑神话:悟空》的热度持续居高不下。 

 游戏发布四五天之后,随着越来越多的玩家通关,热度渐渐开始降低,不过不大,一点点预料中的微降。 

 毕竟游戏的正常流程在五十个小时左右,不是所有玩家都是能在电脑面前坐几天的一鼓作气通关的,这只是少部分人, 

 绝大多数人还得工作养家糊口呢,一天打两个小时差不多了,一天两个小时,不打一两个周一周目绝对通关不了一周目的。 

 更别提能拦人好几天的【二郎显圣真君】这位唯一真神了。 

 再加上多周目的设定,以及从洛恩佐直播间里流出去的“洛恩佐私聊【逐月】高层”内幕。 

 【大圣架势】、【齐天架势】坐等各位天命人的解锁,让更多玩家乐意多周目游玩体验。 

 游戏发布一周之后,随着《黑神话:悟空》更新了【联机模式】和【演武场】功能,让几乎全体玩家无比兴奋。 

 也有不少玩家,一看能联机,便忽悠着自己的好友迷迷糊糊地就买了。 

 更是有一大批已经通关了《黑神话:悟空》的玩家纷纷回坑,上线体验这【联机模式】和【演武场】。 

 正如“一个人玩恐怖游戏我怕得要死,几个人玩恐怖游戏就是合家欢游戏”一样。 

 一个人玩《黑神话:悟空》是坐牢,两个玩《黑神话:悟空》是... 

 一起坐牢? 

 为了照顾手残党玩家的游戏体验,【联机模式】是只要通关序章,在第一关的【黑风山】地图解锁第一个土地庙便能解锁。 

 而且游戏难度以【主控端】的游戏数据为主,这极大地降低了玩家的游玩难度。 

 毕竟—— 

 幽魂? 

 我好友二周目的数值两棒子下去就没了!垃圾! 

 小黄龙? 

 二人同行,你能奈我何?两个【分身术】下去照样得跪! 

 其中最让全体玩家眼前一亮的,还得是改版的Boss设计,基本上全体Boss,都衍生出了面对两个天命人野吗喽的特殊机制。 

 就像一些双Boss战,比如说第一个双Boss战,【沙国王】和【沙二郎】,原本是一攻一退,交替攻击。 

 面对两个天命人,自然是父子齐上战场,原本的【沙国王】身死则【沙二郎】入狂暴阶段,变成了一旦【沙国王】或【沙二郎】血条过半,后者都会进狂暴。 

 其它双Boss设定上也差不太多,大同小异且衍生出了全新的组合技。 

 这让玩家的配合变得更紧密。 

 不过有二周目、三周目,甚至是六周目数值的好友在,数值上的优势可不是这点机制能碾压。 

 但是,如果二人体验【演武场】,或是【主控端】的周目高导致数字本来就高,就会出现—— 

 两只天命人野吗喽被有了特殊机制Boss秒杀的情况。 

 虐的死去活来? 

 笑话! 

 碰着就死,挨着就亡,根本打不尽兴,这怎么能说是揉虐呢? 

 Boss:他诽(hui)谤我啊,他诽(hui)谤我! 

 众所周知,在游戏直播里,很多观众都喜欢看主播玩折磨人的游戏。