浮尘·Ashes 作品

第八十四章 Fxxk you KONAMI (科乐米)!


 在得知了《尼尔:机械纪元》的三天销量后,最终【se】也打算紧跟【逐月】的步伐,着手开始准备宣发。

 日后,【se】将会无比庆幸自己决定的正确。

 但是相比于抓住商机的【se】,另一个东瀛游戏厂商,开始了它的“迷之操作”。

 “真是一部,相当优秀的rpg作品啊。”

 一个戴着眼镜的眯眯眼东瀛人,发自内心的感叹。

 他看着像只有四十岁左右的样子,实际上已经快要满60岁了。

 他不是别人,正是东瀛游戏史乃至世界游戏史上最出名的游戏制作人之一——

 小岛秀夫。

 看着眼前《尼尔:机械纪元》二周目开头的游戏画面,小岛秀夫很佩服这部游戏的游戏制作人设计理念。

 多周目游戏和多周目是不一样的,多周目可能意味着一步游戏相同的游戏内容玩了好几遍。

 但多周目游戏里,每一周目的游戏内容,都存在细微或是大量的区别,可能体现在游戏内容上、游戏剧情上、游戏数值上,但反正不会是原封不动。

 《尼尔:机械纪元》也是有着多周目设定的。

 小岛秀夫本以为《尼尔:机械纪元》的多周目设定和大众多周目游戏一样,换汤不换药。

 虽然小岛秀夫没有太过在意多周目游戏,但是《尼尔:机械纪元》的多周目,刷新了小岛秀夫对多周目游戏的认识。

 游戏的开头不再是一周目那样,从一队战机开始,而是聚焦于小小的机械生命体。

 然后将镜头给到【9s】。

 《尼尔:机械纪元》的一周目,玩家是扮演英姿飒爽的游戏女神【2b】,但第二周目,玩家扮演的便是【9s】了。

 这比起一般的多周目游戏,无疑给玩家更多想要体验二周目的欲望和目的性。

 这一点,前无古人后无来者。

 “真想和游戏的制作人见一面,如果可以一起交流游戏制作该多好。”

 这个被誉为游戏界艺术家的传奇游戏制作人,说出了自己的期待。

 刺客的小岛秀夫怎么也没料到,他的期待,将在几个月之后实现。

 过完开场动画后,小岛秀夫就退出了游戏,将手柄收好,前往了自己的办公地点——【konami -科乐米】大楼。

 是的,现在,小岛秀夫还在他的老东家【科乐米】。

 【科乐米】是家什么公司呢,这么说吧:

 【企鹅】被骂《和平暖暖》等之余,也在开发《暗区突围pc端》、《三角洲行动》这样的游戏,虽然都是缝合怪,但是也在往前走。

 【ez】被骂垃圾运营、垃圾服务器、垃圾反外挂之余,《战地系列》、《apex legends》等游戏还是能撑起半边天的。

 但是【科乐米】就不一样,什么赚钱我搞那样,什么?口碑不好?玩家意见很大?

 管我j.b屁事,管他臭钱烂钱,只要是不违法的钱,那就是好钱!

 【企鹅】都知道尽量要点脸,【科乐米】却只想着跪着圈钱,比【企鹅】还【企鹅】。

 其他游戏公司,玩家的口号都是什么“暴雪出品必属精品”、“r星出品必属禁品”的时候,面对【科乐米】,玩家统一口径,就一句话: