第十五章 游戏送测,以为是CG结果是实机?
将《使命召唤:现代战争tm》的游戏光盘放入ps6游戏机(全称playstation 6,现实世界中目前只有ps5)。
识别到游戏后,ps5启动安装程序,大概70g(和现实世界中《使命召唤16:现代战争》有所出入,现实世界中的ps4初版本为60g左右)左右的内容。
在结束准备工作后,兰尼准备开始测评游戏。
拿起游戏手柄,启动游戏。
启动加载界面的右边是一个士兵站在黑暗中,斜上方有一束光打下来,勾勒出他的身形。
左边则是游戏名称:
[call of duty(使命召唤)]
[modern(现代)]
[warfare(战争)]
片刻等待后,正式进入游戏加载界面。
蓝色的信息串悦动,慢慢显示【iw】工作室的名字——[infinity ward]
[infinity ward]中还有一个隐约的、短暂的武装人员行动画面。
接着,[infinity ward]的字样消失不见,接下来不再是那个熟悉的[activision]了,取而代之的是[to moon]。
见此,不知道为什么,兰尼心里有些感慨,或许这就是所谓的“物是人非”啊。
画面暗淡下去,新的画面交接出现。
背景是一片沙漠荒原,矮小枯瘦的树木和灌木使得画面稍微复杂一些,同时还有一些战术标记,使得画面有着专业的感觉。
画面中间依旧是
[call of duty(使命召唤)]
[modern(现代)]
[warfare(战争)]
下面多了一串英文,意思是:按下home键开始。
“wow,画面不错,典型的《使命召唤》风格。”
兰尼对开头的画面感觉还不错。
按下手柄上的home键,跳出弹窗。
是蓝色的【mw】和“正在读取硬盘”的字样。
加载结束后,在虚化处理的背景上,出现了三个选项。
分别是[战役]、[多人游戏]、[本地合作模式]。
但是除了[战役],其他两个模式的字体颜色都是红色,旁边括号里还有三个字:[不可用]。
[不可用]的原因很简单,都暂未开放。
选择[战役],[战役]选项的动态界面是预告片里[便衣女子手持法玛斯自动步枪,翻上车头,对着车里扫射]的画面。
进入[战役]模式,跳出弹窗:
[成人内容提示]
[请玩家自行斟酌,部分场景会出现血腥画面和暴力之类的刺激内容,请参考游戏的年龄评级]
选择[我同意]
之后是一番【画面亮度调节】、【音量调节】之类的,结束设定后,兰尼终于是正式开始了游玩。
兰尼搓搓手:“拜托拜托,请别让我失望。”
进入战役,首先是一段录像画面。
像是某个势力领袖的白胡子老人,看着镜头开口:
孤狼(红色):[我们不为宗教而战。]
[注:在《使命召唤:现代战争tm》中,红色名字表示敌人呢,蓝色名字表示友军]
孤狼:[我们的目的,是将所有的外国势力从我们的国土上赶出去...]
话音未落,身后黄色衬衫的壮汉凑近,恶狠狠的开口。
屠夫(红色):[我们是“阿库塔拉”,我们是屠戮者。]
录像还在播放,拿着播放设备的手将其移开视角中间。
可以看到,狭小昏暗的空间里,几个便衣人员拿着ak47等武器,身上穿着防弹衣,甚至有一个人身上绑着【炸弹】,危险的红光一闪一闪,显然是已经启动了。