第154章 辞职

 “我们一定会全力以赴,不辜负您的期望。”明日科技的团队负责人高木和彦,现在已经成为华夏文脉出版社游戏开发部门的主管,他激动地表示。 

 从张旭的态度,高木和彦能看出新老板对游戏的重视。 

 收购明日科技是张旭对未来电子游戏和互联网产业随手布下的一招落子。 

 以后能产生多大影响,还要看他们的技术能力水平。 

 不过以公司角度,从小说出版、漫画、动画,再延伸到影视和游戏,包括周边衍生品,张旭准备打造一个完全的闭环产业链。 

 “高木君,我对你和你的团队寄予厚望。”张旭认真地看着高木和彦,语气坚定,“电子游戏产业的发展潜力巨大,我们的布局必须具有前瞻性。 

 华夏文脉出版社不仅要在传统出版领域保持领先,更要在新兴领域占据一席之地。” 

 高木和彦激动的答道:“会长,我们团队将会竭尽全力,确保我们的游戏产品能够满足市场需求,并且引领市场潮流。” 

 张旭点了点头,他对高木和彦的态度感到满意。 

 “我们需要开发出具有创新性和吸引力的游戏。 

 游戏不仅是娱乐产品,也可以是文化传播的载体。” 

 “我完全同意您的观点。”高木和彦回应道,“这也正是我们团队坚守的理念。” 

 张旭点点头,继续说道:“你们都是有经验的专业人士,我也不赘述。我们计划开发一款横向卷轴射击游戏,以任天堂公司去年发布的fC游戏机为平台。” 

 “横版卷轴射击游戏?”高木和彦重复了一遍,眼中闪过一丝兴奋的光芒,“会长,您要开发射击游戏吗?” 

 张旭微微一笑,点了点头:“没错,就是那样的游戏。不过,我们要做的游戏要有自己的特色和创新。 

 我希望能够通过这款游戏,展现出华夏文脉出版社在游戏领域的技术实力和创意水平。 

 这里有一个游戏创意,你看看。” 

 说完,张旭递给高木和彦一个文件夹。 

 高木和彦接了过去立刻打开查看。 

 “《魂斗罗》?” 

 “是的,这款游戏的名字就叫《魂斗罗》。” 

 “《魂斗罗》……”高木和彦咀嚼着这个名字,似乎在品味着其中的意味,“这个名字很有力量感,听起来就像是为战斗而生的角色。” 

 “确实如此,”张旭解释道,“《魂斗罗》将会是一款以硬派动作和挑战为主题的射击游戏。 

 玩家将扮演勇敢的战士,面对一波又一波的敌人,展开激烈的战斗。” 

 高木和彦的眼中闪烁着兴奋的光芒,他已经能够想象到这款游戏将会带来的刺激和乐趣。 

 接下来,张旭把有关《魂斗罗》的剧情背景、关卡设置逐一解释了一遍。 

 高木和彦一边听着张旭的解释,一边在脑海中构建着游戏的画面,他能够感受到这款游戏的潜力和魅力。 

 “这个创意太棒了!”高木和彦激动地说道,“《魂斗罗》将会是一款革命性的游戏,我相信它一定会在游戏市场上引起轰动。” 

 张旭微笑着点了点头,他知道《魂斗罗》这款游戏在游戏历史上的地位,他有信心这款游戏能够取得成功。 

 “高木君,我们需要确保游戏的每一个细节都做到最好。 

 从角色设计到关卡布局,从音乐音效到操作体验,每一个环节都不能马虎。”张旭严肃地说道。 

 “请您放心,我们团队会全力以赴,确保《魂斗罗》的质量。”高木和彦坚定地回答。 

 “很好,我们需要尽快启动这个项目。你回去后立刻组织团队开始《魂斗罗》的开发工作。”张旭指示道。 

 “明白了,会长。我回去后立刻开始筹备。”高木和彦点头答应。 

 受限于游戏主机的性能和存储空间,张旭不可能直接上马后世一些经典的游戏。 

 游戏的画面、动作决定了大小,越是画面精美的游戏,需要的存储空间越大,对芯片的要求就越高。 

 与其他游戏相比,《魂斗罗》如果在画面和过场动画上稍微简洁一下,就能做到200kB之下。 

 后世《魂斗罗》分为日笨版和美版,区别就在于画面上。 

 日笨版的游戏卡上可以使用附加芯片,用来提升游戏效果。 

 美版的则只能用游戏机自带的芯片,计算能力就要差上一些。 

 张旭深知,要在fC游戏机上重现《魂斗罗》的辉煌,就必须在游戏设计上

做出一些妥协和创新。 

 他决定利用日笨版的优势,为游戏添加一些独特的元素,使其在众多射击游戏中脱颖而出。 

 “高木君,我们需要在游戏设计上下功夫,使其既能够适应fC游戏机的性能,又能提供给玩家独特的游戏体验。”张旭对高木和彦说道。 

 “我明白,会长。我们会在游戏关卡设计、敌人反应、以及武器系统上进行创新,确保《魂斗罗》能够给玩家带来新鲜感和挑战性。”高木和彦回应道。 

 “很好,我期待你们的设计成果。”张旭满意地点头。 

 游戏产业做的好能赚的盆满钵满,做的不好入不敷出也正常。 

 对于游戏开发部门,张旭暂时没做过多要求。 

 张旭对游戏开发部门的宽松态度,并不是因为他对这块业务不重视,而是他明白游戏开发是一个需要创意和时间的过程,过多的压力反而会扼杀团队的创造力。 

 他需要的是一个能够自我激励、自我驱动的团队,能够在市场中找到自己的位置,开发出真正受玩家欢迎的游戏。 

 “高木君,虽然我们不设具体的业绩指标,但我希望你们能够保持对市场敏锐的洞察力,及时调整开发方向,确保我们的游戏能够跟上市场的步伐。”张旭对高木和彦说道。 

 “会长,请您放心,我们团队会密切关注市场动态,及时调整开发策略,确保我们的游戏能够满足玩家的需求。”高木和彦认真地回答。 

 在张旭的支持下,高木和彦带领团队开始了《魂斗罗》的开发工作。 

 看着楼下公园里含苞欲放的樱花树,张旭这才想起自己又在日笨待了一年。