156.第155章 我要蛮族死
第155章 我要蛮族死
制作者文明,听起来有些耳熟,但是又有些陌生。壮丽龙神在脑子里仔细想了一会,百万年以上的生活历史在他的记忆中如乱码一般的浮现出来,让他立刻放弃了回忆与思考。
算了,想这个东西没有什么意义!所谓的回忆就像是放在抽屉里的草稿纸,当你用不到它们的时候它们会出现在任何地方,而当你需要用它们的时候你会发现永远也找不到它在哪个抽屉。
“文明寄语——人偶是创造者自我的一部分,超越时空的束缚,与生命的灵魂共振。”
“特色单位:魔灵人偶,一个魔灵人偶可以被认定为一个工人单位,会为伱带来+2的文化值产出,魔灵人偶可以被加工或组合成任何高等单位,所以他们的升级费用较低。”
“特色建筑:魔灵工坊,+2宜居度+2文化值+2生产力,相邻的每两个加成资源,可使其+1食物。”
“领袖:无声者。能力:残缺复苏。建成魔灵工坊后此城所有改良设施+1生产力,当你的魔灵人偶遭遇袭击被摧毁时,将在魔灵工坊之中积累一个计数,每多一个计数为你+1生产力。”
由于是推荐类的文明,所以壮丽龙神看到上面推荐的同地图竞技文明数量限制在4位,但他觉得这样太没意思,四个文明实在是太少了,要知道龙族都不止四个分支呢!
“高级设置.增加文明,增加到二十个!”
“远古时代,难度诸神级,地图星球,尺寸巨大,资源丰富”
“分数胜利,科技胜利,统治胜利,外交胜利,文化胜利,宗教胜利全选!”
“是否开启该文明独立的特殊事件?开启!”
“开始!”
伴随着加载界面的出现,那位名为“无声者”的领袖的人物插画也出现在壮丽龙神的眼中。
这位无声者看起来就像是戴了一个木傀儡头套的雕塑师,他穿的衣服上都是补丁,还背着几个塞满了工具的背包,不过在他的木头头套上有个王冠可以证明他的君主身份。
而他的介绍下面写的是:无声者,制作者文明的领袖,最杰出的大工匠,作为万千魔灵的造物主,您开启了手工业的时代并结合魔力注入技术,将整个文明推上了巅峰!现在请您再一次的使用那神乎其技的制作工艺,将您的人民带向新的未来吧!
这让壮丽龙神再一次感觉到熟悉,但还是和之前一样,在开始的选项出现之后,壮丽龙神就迫不及待的进入了游戏当中。
紧跟着在一大堆的点击“下一步”的过程之后,开拓者出现在地图上,而界面的最顶端则是虚构之神的线稿形象——作为顾问出现了。
“这条河拥有泛滥平原,说明它曾经出现过洪涝灾害,存在再次水漫河岸的可能,这条河流未来可能爆发洪灾,这会让我们面临风险,但也存在潜在益处。”
“洪水会影响江河流域旁的所有单元格,受洪水影响单元格中的设施会被掠夺或摧毁”
壮丽龙神用爪子摸了摸自己的下巴,他点开了边上的【告诉我更多】的选项,然后就进入了一个说明极多极其复杂的界面!
文明、城邦、单位,地形,市政,科技,食物,住房,区域,建筑,幸福度,战斗,单位移动力.
还有最重要的“奇观”!
壮丽龙神在点开奇观介绍之后,他身上的五彩鳞片上立刻开始泛起光彩,仿佛Led灯管一样的绚丽,这表示此时的他正在进入头脑风暴时间!
“哦,这些奇观我都喜欢,嗯.先建哪个好呢?”
他是这样想的,然后迫不及待的关闭了这个页面,让开拓者原地蹲坑坐城,紧跟着虚构之神作为顾问又跳了出来,并且进行了经典宣讲:“我们的文明已经完成一些历史功绩,值得子孙后代铭记”
随后就是一副画卷被打开——【制作者文明创造了历史!平静之城的公民们已经适应了自己的新家,但仍对附近的河流抱有戒心。】
【上帝纪元前3000年,回合1,+1时代得分。】
“诸上帝到来前3000年就算远古时代了?这样看起来也不是很遥远么,这算什么远古文明,要是我龙族文明在这个游戏里,至少得一百八十三万年前起步.”
“打开科技树让我看看怎么建奇观!”
虽然游戏过程之中有推荐的游玩流程,并且此时已经发布了一个正式的任务【制作者的启示】,要求玩家使用【制作者文明】进行一个魔灵工坊的建设,并且会奖励一个特殊建筑单位,是限定任务之中才会出现的建筑,能够给文明本身带来强大的加成与补正。
但是!壮丽龙神选择拒绝!
“任务什么的可以放一放啊,先把奇观建起来才是最重要的啊!这初始的三个科技树里面不就有一个直通奇观吗!这简直就是为我准备的啊!”
“我直接下一回合,下一回合,下一回合”
正如同大部分初次接触文明系列的普通玩家一样,壮丽龙神虽然看了一大段的介绍,但是他并不知道Ai会抢奇观,也不知道周围其实还暗藏着其他的风险.
在他正在仔细摸索这个游戏的游玩方式,并且满心期待的等待着自己“制陶术”的完成,而在回合数增加之后,壮丽龙神终于满意的开造第一个奇观“大浴场”。
然而,危机总是来的悄无声息。
一个蛮族单位出现在了他的主城附近,然后非常“人性化”的探头探脑转了转头,再看到壮丽龙神建立的【平静之城】后,这个蛮族单位的脑袋上冒出了一个感叹号。
当玩文明系列的时候,看到一个蛮族的“!狗”跑回去,消失在你的地图边缘的时候,那么接下来就要知道,一定要出事了。
正当壮丽龙神奇怪于这个野生单位是什么玩意的时候,在稍稍等待了几个回合之后,他的地图边缘突然出现了一堆蛮族单位!
“我草,等一下,红色的野生单位,没有交互界面,是不是说明这些玩意是敌人?”
果不其然,作为顾问的虚构之神形象再度跳出来,并且向壮丽龙神这位玩家解释了蛮族的构成,其实这也压根不需要解释,蛮族无非就是狂暴原始人.
但由于壮丽龙神选择的难度是“诸神级”,当选中这个级别的时候,这个游戏的性质就会产生一些微妙的变化。
包括但不限于,Ai得到额外的奖励和优势、资源增益、科研加速、城市建设疾速,甚至开局落地即多两三个科技点。
并且比起原版的几个困难层级更为恐怖的是,诸神级这个“神”字并不是白叫的。
虽然文明系列游戏本身就有信仰值和万神殿的设计,但那不过是个Buff,而且在这一点上,虚构之神也进行了重新设计。
而在诸神级之中,Ai以及敌人所获得的神级力量,并不是他们会抢你的万神殿Buff。而是在这个最高级的困难层级下,所有的文明均会得到神明力量的补正,而根据每个文明信仰的初始神明不同,他们会收到来自各位神明的不同“赐福”!
而蛮族在诸神等级的情况下,虽然人家是原始人,但是我们文明系列是完全遵照诸世界宇宙历史观开发的一款全民向游戏,所以狂暴原始人怎么了,原始人也有神明和社会性啊!
壮丽龙神正在生产基础的战斗单位,试图和这帮不速之客进行一波硬碰硬,加上制作者文明可以把魔灵人偶当做低级士兵来用,所以他直接停掉了生产,把所有工人都拉上了前线,试图用人偶海战术把这帮狂暴原始人打退。
但是壮丽龙神看到,那帮狂暴原始人单位却突然开始原地升级了!
就是刷的一下,砰的一道光,他们的个体建模直接大了一圈,并且头上还长出了狰狞的骨刺和尖锐的犄角,而消息框中也弹出了针对当前情况的说明!
【诸神赐福:蛮族勇士得到了他们信仰的神明的赐福,该蛮族部落信仰的神明为“荒骸之神”,这是一位原始神明,据说拥有掌管骨肉的力量。】
【得到荒骸之神赐福的蛮族士兵,其近战攻击力翻倍,生命值翻倍,当被击杀之后,会以一半生命值的肉骸状态复苏。每一个相邻的蛮族士兵,都能为对方提供+4战斗力。】
“给我等一下,我要改一下难度。”
壮丽龙神意识到自己似乎在设置这场游戏的时候,点到了一些不该点的东西。