第415章 新时代的生死定义!
“关键信息中提及了‘遥远穿梭’和‘英雄之神的一拳’.好吧,第五纪元的来访者从根源上来说,可能就只是一次任务事件链的一环。”
“也或许正神们真的被放逐了,但是任务链中,需要这位进行穿梭的敌对神明,在第六纪制造点存在感,然后可能就有坐标什么的能让正神们重新回归,因为未来的历史在更远的未来产生了改变”
最终,在经历快速的思考之后,商林得出了宛如ai智障一样的结论:
“对不起,我暂时无法理解关于第五纪的信息!”
得出的离谱结论太多,以至于没办法分辨到底发生了什么,而从秘密搜索中得到的“某位女神的信息”,现在看来,大部分都是她自己的白日幻想!
她觉得他们赢了!
但是真的赢了吗?
“这显然没赢啊,因为你的敌人们根本就不讲逻辑。作为反派,你们真的天真的可爱,这么看起来,你们的一切行为仿佛都在受到正神的引导不,因为不具备逻辑性,所以无论反派们做出任何计划,造成任何困境,对于正神们来说,都是‘爽’!”
于是,抛开第五纪的问题不谈。
关于之前掀起的生死浪潮,商林划动另一个虚拟屏幕,上面显示的数值是生命和死亡的峰值对比,而现在,生命的峰值已经超过了死亡。
这意味着,从这一刻开始,生命不再拒绝死亡,生命也不再恐惧死亡,来自生存的恶意数值正在大量的降低!
“接下来就是发售我的新游戏,将全新的死亡艺术扩散到全新的生死体系当中!”
这一次的法师之国网吧爆炸事件虽然死了许多人,但不要紧,第六纪元有的是复活领域大神,而且那个id为火花的虚构角色完成了从虚构到现实的第一次转化,这是来自于虚构世界自身的力量,虽然有借助第五纪的威能,但这同样也为自己提供了巨量的价值!
更不要说她也刷了死亡排行榜。
这一次,大赚特赚!
这批死神疯狂争抢死亡概念,在游戏里互相竞争,为自己直接提供了8%左右的虚构价值,相比于前几次的游戏来讲确实是弱了不少,但这个游戏的本身意义之一就在于对原初宇宙的历史以及诸多概念进行重新定义。
比如现在,是由生命来定义死亡,而不是死亡来定义生命!
“比如,人只有活着才会死。”
这单独看起来就是一句纯废话,但谁也想不到,这其实就是一个定义句!如果人不活,那就不会死了。死亡上帝那句“人在死之前是不会死的”也是一个意思!
“但是,还活着所以是没有死的。”
两句废话,却组成了全新的生命与死亡的定义。
我活着=我会死。
我活着=我没有死。
我会死=我死了=我活着!
“满分!”
就在这句话说完之后,生命的峰值突然一瞬间涨到了顶峰,直接突破了虚拟屏幕!
(本章完) 。