第 116 章 这就叫两全其美
难得一见的npc海王翻车大场面,迅速吸引了大批玩家前来围观。
人多了,自然就有选择不同任务的。
难得碰到这种对抗性的任务,两个任务内容相悖,众人都摩拳擦掌。
之前没机会打的帮战这不就来了?
活跃在赵国的小型私人帮会组织干脆借机生事。
甲帮派帮主一声令下,大家都接了苏秦的任务。乙帮派帮主不甘示弱,也下令接了赵王的任务。
然后他们就打起来了。
作为任务的中心,苏秦过得苦不堪言。
两边都在争抢他,在他身边杀得血流成河不算,还反复把他往两头拉。就算再淡定的大才,遇到这种情况也要懵逼。
刚被甲帮护送到宫门外,一眨眼,乙帮大爆发。一群人敢死队一样冲过来,拼着死伤无数也要把苏秦控住,然后用各种手段拉扯回到宫内。
愿意用拉扯类技能还算是优雅的,毕竟技能施展后苏秦自己是没感觉的,只是眼睁睁看着周围的景物飞速变化、站稳后发现已经换了个地方而已。
但技能有cd,冷却时间没到,就得用别的方法。比如有人用绳圈一甩,套住了他,唰地往后扯。
那动作和套马一模一样。
苏秦:……
这还没完。
绳圈套人比较随机,有时候运气好套到的是腰,就还好。不幸套到了腿呢,问题也不大,顶多就是他们一拽、苏秦就脸朝下扑倒在地,险些破相。
最糟糕的是套到了脖子,然后苏秦就得跟个被掐住脖子的鸡鸭似的,倒飞出去。要不是玩家无法对npc造成致命伤害,不等他被拖回宫中,先得勒颈而亡了。
可怕,天外人真是太可怕了。
苏秦感觉他这辈子不想再来赵国了,赵王宫给他留下了深深的心理阴影。
在这样的混乱局势衬托下,什么身边人死来死去、死去活来、活来死去、反复诈尸又扑街,都不算什么了。
苏秦木着脸,感觉自己就像个爆风雨中飘摇无助的小船只,行驶在危险的大海里,站都站不稳。
好在,周围的玩家反复死亡也导致了一个结果——玩家的装备快报废了。
本游戏玩家死亡不会掉等级,却会爆装备和背包里的随机物品。死得多了,就会全都掉光。
不过因为战场局限在这方寸之地的缘故,很多人复活之后就地拾取,又把装备之类的补上去了,避免穿着白装打架。
然而装备是有耐久度属性的,死一次掉一次耐久。多死几次,耐久度归零,装备就会锈迹斑斑或者破损严重,无法再穿戴。
没了装备,打架就不那么爽了。
原本因为属性高,能把周围的赵王宫侍卫压着打,不许他们参战。现在属性掉下去了,迅速被npc反杀。
两个帮会见状干脆暂时止战。
甲帮主放狠话:
“这次先放过你们,下次再打!”
乙帮主洋洋得意:
“打不过npc就直说
,这些侍卫可是和我们帮一伙的!”()?()
看样子这次的混战赵王一方要赢了。()?()
赵王对此还算满意:
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()?()
“去,把苏秦给寡人绑来。”()?()
侍卫领命而去。
侍卫正要捉拿苏秦,忽然从角落窜出来一个玩家,扛起苏秦就跑。在众人猝不及防之下,开着加速技能消失无踪。
赵王:……!!!
苏秦的任务可是对着周围无差别发放的,接到任务的本来就不止有甲帮会一众,还有很多围观看热闹的玩家。
现在帮战结束,该做任务的自然要继续做任务。
只不过赵王这边的任务眼看着要被乙帮会包圆了,其他人分不到蛋糕,散人玩家也就懒得接这个任务帮忙。
反观苏秦这里,因为甲帮会铩羽而归,反而给散人高玩留下了好机会。艺高人胆大的玩家干脆直接动手,独吞了苏秦提供的奖励。
赵王气急败坏:
“还不给寡人去追?!”
侍卫们如梦初醒,连忙追了上去。
还没走的甲帮会众人哈哈大笑:
“看来你们的任务也完不成了呀,刚才嚣张个什么劲?我们好歹是被npc打败的,你们居然被个散人偷家了,丢人!”
乙帮会众人也反应过来,跟着追了出去。现在把人追回来,还能当做无事发生,要是真让那家伙成功完成了任务,大帮会的脸往哪儿搁。
甲帮主想了想:
“我们也去追,就算完不成任务,也能给他们捣乱。”
其他人欣然应允:
“走走走!”
很快,赵国境内出现了神奇的一幕。
一个人扛着苏秦千里狂奔,不断使用各种加速的技能、道具和药品。身后有大量npc和玩家追随,其中玩家里还有两帮人边追边互殴,大大拖慢了追击进度。
npc追了没多久就放弃了,实在跑不动也追不上,被甩开老远。玩家里也有不少人放弃,因为没那么多道具和药物。
等高玩把苏秦扛回燕国境内后,身后已经没有小尾巴了。
但这个千里追击还是火速传遍了九国,因为有好事者在论坛大搞直播。扶苏还切号上去围观了一下,看了好一场热闹。
看完热闹,捡破烂的玩家也回来了。
有玩家把一堆破铜烂铁丢到地上:
“太子,这些东西还能用吗?”
这些都是之前帮战时打到报废的装备,不是呈现出碎裂状态,就是锈迹斑斑,或者灰扑扑脏兮兮的。
反正让玩家一看就知道,已经报废了。
不过玩家眼中的报废,和npc眼中的报废可不一样。说不准npc能废物回收呢,毕竟里头好多都是青铜和铁器。
只要是金属,应该就有回收的价值。
扶苏也不懂这个,就叫来冶炼房的管事去和玩家对接。这些玩家思路真广,还知道去战场上捡垃圾回来补贴家用。
玩家揣着手遗憾地说:
“我听说古代打仗很看铁器储备的,
还想过要不要把别国的铁锄头铁锅铁菜刀什么的都收缴了送来。”
结果东周时期铁器用得少?[(.)]???$?$??()?(),
压根找不到什么铁制的家用器具。
老百姓耕地用石头做的锄头()?(),
切菜用石头做的刀。家境好一点的()?(),
才有铜制物品使用()?(),
不过大部分人家里储存的铜还是作为货币存在的。
既没有铁锅也没有锋利的菜刀,也难怪这个时期发明不了炒菜等烹饪手法。日常不是蒸就是煮,或者烧烤。
扶苏:……就算有铁器,也没必要在庶民家里搜刮吧?
不过扶苏也听说过,有些军队制作武器的铁不够用,确实会很不讲究地去庶民家里搜刮铁质器具,拿去熔了做成兵器。
扶苏想了想:
“我知道一些矿藏的位置,只是难以挖掘。”
玩家眼前一亮:
“挖矿啊!”
矿工和搞采集的一样,都是各类网游里的基础副职业了。好多游戏工作室的打工人每天开着电脑在资源点十几个小时地挖矿,赚取微薄的现实货币补贴家用。
之前玩家群体里的矿工都是随缘找矿的,这个游戏的矿产很难找。它不像别的游戏那样有固定的刷新点,而且暴露在外的矿也不多。
搞半天这里的矿和现实中的矿一样,都藏在地下,怪不得找不到。
扶苏看玩家如此积极,也很满意。
他叫来下属去安排此事。
矿区肯定是要重兵把守的,然后玩家去那里挖矿,有些矿石不能随便带出矿区,必须上交。
扶苏准备把那些矿区设置成活动地点,搞成挖矿寻宝的固定游戏。这样有游戏系统的监管,玩家获取的矿石会被锁定,不用士兵盯着也带不出去。
扶苏和始皇商量了一下:
“主挖铁矿吧,然后积攒一定量的铁矿可以换高级装备。其他矿石也可以换别的,我记得玩家们对不少东西都感兴趣。”
比如稀有的道具摆件,还有时装等等。
始皇任由他折腾,只提醒了一下:
“矿石大小和品质不同,不好只按数量计算。”
扶苏点头:
“我明白的,阿父。”
要是只看数量,会大大降低趣味性。
这年头赌运气的游戏永远最受青睐,哪怕大家嘴上都在骂策划不做人。
挖矿怎么赌运气呢?
就看挖出的矿石品质如何了。
1到100的品质,品质越好换的积分越多。然后用积分来购买物品,而且积分不能在不同类型的矿区通用。
像是铁矿,所有铁矿区都共享铁矿积分,然后专门用来兑换装备。而可以充当颜料的那些矿石,则是颜料积分,只能用来兑换时装。
游戏一定要搞得复杂一点,才能延长游戏寿命,增加可玩性。逼着玩家在不同矿场挖矿攒不同的积分,虽然容易挨骂,但是这么做很有效。
玩家们哪里知道他们身边藏了个深谙狗策划精髓的npc。
发现挖矿活动开启之后,一窝蜂涌了进去。
刚开始主要是去看热闹的,愿意勤勤恳恳当很久矿工的人不多。好在他们人多,你挖一点我挖一点,产量也相当可观了。()?()
随着矿区开放,大秦的工坊也开始招人了。专心折腾副职业比如锻造师的,就可以去工坊应聘。()?()
在别的游戏里,这些副职业要么自己单独混,卖点装备赚些小钱。要么背靠那些大型帮会,给他们做专属锻造师。()?()
如今帮会没有,依附大国也是一样的。
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有玩家挖矿,又有玩家锻造,这下子大秦不缺武器和铠甲用了。玩家的制品不仅质量稳定,制作时效率还奇高,省了大秦不少事。
扶苏算了算:
“兵器、粮饷这些都不必操心了,剩下的就是好好练兵。”
要是能把吴起挖来练兵就好了。
当前的所有将领里,最擅长练兵的就是搞出过魏武卒的吴起。可惜吴起在和楚王一起弄变法,很难策反到大秦。
关键吴起的情况和乐毅不一样。
乐毅是被继任者背刺了,功亏一篑。
吴起虽然下场也惨,却是贵族动的手,继任者顶多是袖手旁观。而且他的变法也没有被彻底推翻,即便大体上是失败的,可还是有一部分政策被延续了下去。
真要说起来,他和商鞅差不多。
只不过商鞅一直跟着孝公,没有转投别国的心思。吴起却侍奉过很多个国君,并没有那么忠心。
何况商鞅的变法被全部继承了下去。
总之,死后在地府的吴起好拉拢,没死的吴起就很难了,人家目前只想在楚国建立一番功业。或许等楚悼王死了之后,他会接受秦国的拉拢,跳槽过来搞他的第三春。
始皇与儿子谈起吴起和商鞅的差异。
始皇说道:
“吴起死后,因楚国贵族为了射杀他而伤及楚悼王遗体一事,悼王之子借机族灭了动手的七十家贵族。”
而后哪怕别的变法内容没延续下去,关于楚国贵族爵位的承袭制度却是保留了的。
《淮南子》里说:「楚国之俗,功臣二世而爵禄」。
这个所谓的楚国习俗,在此之前是没有的。
吴起变法规定,世袭到三代的贵族没收爵位,因此狠狠得罪了楚国贵族,遭到报复。而七十家灭族之后,他们最痛恨的这条规定成为楚国风俗,彻底没人再能阻拦。
楚悼王之子利用了贵族的报复,将他认为最重要的这点内容推行下去。
不过他能做到的也就这么多了,其他的变法内容他也有心无力。何况,对方也不一定有多支持吴起。
只能说打压贵族符合所有楚王的利益。
始皇教导儿子:
“吴起只想着削弱旧贵族,导致自己树敌无数。又没有拉起新贵族,所以无人维护他的变法主张。”
唯一一条得到维护的,就是靠和楚王利益一致,楚王才会推行。