沧有 作品

第966章 战利品与积分

孙明生脸上心痛的神色顿时消失不见,只见其祭出两张银白色的大网,直接将两只失去生命力的瓢虫身躯层层包围,破天锏分别敲击在两只瓢虫的身躯之上。

瓢虫的身躯就像是碎裂只剩下最后一丝倔强的鸡蛋壳一般,化为一块块斑驳大小不同的碎块,只剩下一个小小且因为法力消耗过度而精神萎靡的妖婴。

“收”

两只小小的妖婴正是这一场战斗最有价值的战利品,若非孙明生拥有真火控魂旗这等远距离操控战斗之宝物,大概率是无法这般顺利提前出手布置顺利捕捉妖婴的。

()

约莫半日的时间之后,随着最后一只四阶中品瓢虫的死亡,这一场属于界端一号驻点的入侵战也是宣告结束。

除了入侵一方瓢虫的伤亡之外,作为防守一方的修士同样也是存在不小伤亡的,尤其是在战斗前期,援兵尚且未曾前来的时候,也是伤亡最大产生的时刻。

修士一方的伤亡基本上分为两种情况,其一、修士肉身死亡,可元婴却是逃出一条性命,日后只需要重新寻觅一具合适的肉身进行夺舍即可恢复,且按照元婴联盟之规定,这等情况之下,可在拥有千年的休整时间。

其二、自然是肉身死亡,元婴消失不见,相对于前者,这等才是真正死亡,彻底失去应有的印记。

入侵者的妖婴对于修士而言,固然是一种价值不菲的宝物,反之亦然,这些星辰世界的修士一波波源源不断展开对于修真界的入侵,修士之元婴也是其觊觎的宝物之一,吞噬之后修为大涨,且并无任何副作用。

对于一些天赋异禀的入侵者而言,甚至可通过对于修士元婴的炼化领悟一些特殊的宝术传承。

因此在入侵者的战斗之中,一旦猎杀修士之后,一定也是第一时间尝试捕捉以及吞噬修士元婴,而这也是真正的死亡。

元婴联盟则会按照规定,给与其家族或者宗门一定比例宝物作为补偿,可其价值与一位元婴期修士自然是不能相比的。

“按照元婴联盟之规定,驻守一号、二号驻点期间,除了猎杀入侵者所获取的战利品之外,同样可获取积分,四阶下品入侵者奖励十个积分,中品入侵者奖励三十个积分,后期入侵者九十个积分,化神期入侵者一千积分”

战斗尚且平定下来,一位元婴后期修士便广而告之宣布一个额外的奖励,积分乃是元婴联盟之中可直接用来兑换宝物的存在。

当初元婴联盟举行的拍卖会之上,一众修士以宝物兑换而来的积分便是类似的存在,只是这种积分只能用在拍卖会之上,其使用范围天然得到限制。

眼前这等从战斗之中得来的积分,可通用在元婴联盟之中的任何一个角落,任何一种宝物,且具有优先选择权。

例如两位修士同时兑换一件宝物,哪一位修士拥有的积分数量多,便拥有有限进行兑换的权限。

“竟然是积分,一二号驻点固然危险,可这额外的积分也算是一种不小的机缘,毕竟元婴联盟之中的宝物可是不在少数之中的”