三只大橘 作品

第3章 不灭城,二阶半人马骑兵

 【半人马骑兵巢穴:可产出二阶半人马骑兵。】 

 这一点和前世一样。 

 开局兵种的获取完全随机。 

 种族随机,职业随机。 

 品阶也是随机的。 

 为一阶,二阶,三阶其中之一。 

 最高不会超过三阶。 

 再看凌夜的领地。 

 这是一个1000米1000米的正方形海岛。 

 最中央的位置,矗立着一座茅草屋。 

 那是1级的领主大殿,摇摇欲坠。 

 不过问题不大,等收集到资源,可以对领主大殿进行升级。 

 凌夜有唯一级天赋,外加前世记忆。 

 茅草屋变成豪华大别野,指日可待。 

 领主大殿后方,则是一座小仓库。 

 也是1级,残破不堪。 

 这是领地目前,仅有的两座建筑。 

 而现在,凌夜准备建造第三座建筑。 

 在领主大殿的后方选了一块空地。 

 着手建造半人马骑兵巢穴。 

 开局巢穴的建造都是免费的。 

 但需要一定的建造时间。 

 二阶巢穴,建造时间为五分钟。 

 趁着这个时间,凌夜打开了不灭城的建筑面板。 

 【不灭城】 

 等级:1 

 面积:1000米1000米 

 可容纳人口:1/200 

 资源:食物100,魔晶100 

 食物产出:0 

 建筑(2/5):1级领主大殿,1级仓库 

 巢穴(1/1):半人马骑兵巢穴(建造中) 

 耐久度:10万 

 升级:木料100,石料100 

 1级的领地,只能容纳200人口。 

 这个人口,指的是领主+英雄+兵种的数量,最多不能超过200。 

 升级领地,可提升容纳人口数量。 

 资源的话,100单位魔晶和100单位食物为开局资源。 

 每个领主都是这个数。 

 想要更多,得自己收集。 

 其中魔晶,是训练兵种所需要用到的资源。 

 获取渠道有:野怪掉落,宝箱开取,活动奖励,魔晶矿脉,掠夺战争,交易贸易等等。 

 食物则为兵种每日需要消耗的资源。 

 等阶越高的兵种,每日需要的食物越多。 

 如果食物不足,兵种无法饱腹。 

 轻则士气下降,战斗力锐减。 

 重则兵种叛逃,领主成光杆司令。 

 前世,因为兵种吃不饱,叛逃领地的事情可不少。 

 所以,这里就涉及到一个食物产出的规则。 

 领主可以在领地内建造农场以及牧场,增加领地的食物产出。 

 当领地每日的食物产出,与领地兵种每日的食物消耗成正比的时候,领地是最稳定的。 

 举个例子: 

 领地每日食物产出为1000单位。 

 兵种每日消耗食物等于1000,领地稳定。 

 小于1000,领地不仅稳定,产出的多余食物,还能储备起来。 

 大于1000,那就要消耗储备食物。 

 如果储备食物耗尽,兵种会在饱腹度归零后叛逃。 

 所以,食物产出是领地至关重要的一个环节。 

 关乎到一个领主能养多少兵。 

 最后是耐久度和升级。 

 领地的所有建筑都有耐久度。 

 耐久度耗尽,建筑被摧毁,将无法使用。 

 修复和重建需要资源。 

 升级的话,按照需求收集资源就行。 

 资源到位,建筑升级,提升各方面属性。 

 关闭领地面板,凌夜又打开了未读信息累计到999+的聊天栏。 

 不出意外,里面是密密麻麻的消息刷屏。 

 “我上早八,给我干哪来了?这还是水蓝星吗?”