南风拂我意 作品

第157章:恭喜SKT!横刀立马,晋级总决赛


 Q技能苍穹之跃的Aoe伤害爆发,w持续灼伤,盲僧状态再降。

 “你来了吗?再不来我们要输啦!!”

 安掌门气急败坏的问皇冠哥。

 “来了来了…”

 皇冠哥看到faker从侧方向闪现支援,其实就已经急了,同时交出自己的闪现。

 但尴尬的问题来了,已知中路现在都没六级,但扇子妈和杰斯一样,都是一级就有r的英雄。

 以蚂蚱现在的战斗力,能帮到已经被faker主动逼到杰斯身边贴脸的残血盲僧吗?

 答案当然是否定的。

 盲僧主动闪现拉断了faker的链,但同时被逼的进入了杰斯的攻击范围。

 陈一秋Q贴脸盲僧后,安掌门已然再无位移和技能,只能被动挨打,硬着头皮朝前走。

 而在另一边,奥拉夫Q没能命中faker,小短跑跑着过来,李相赫完成自己的‘使命’后,果断朝着斜上方靠近。

 那边,Blank的千珏已经绕了出来。

 skt与ssg正面开始了2v2的正面pk。

 但在侧方,盲僧的状态却越来越差,已经被杰斯锤到了大残。

 “Ambition这波很危险,可能跑不出去了!”

 “faker这个闪现太关键了,位置卡的也好,skt中上野在小团战中的配合很默契,ssg正面两个人战斗力还很足,能不能挽回局面?!”

 管泽元目露期待:“ssg!!”

 “盲僧Q要好了!”

 这时,却是记得忽然瞥见了导播切换的盲僧技能栏,Q的冷却已然转好。

 那这样的话…盲僧能跑!

 唰。

 下一刻,安掌门维持着最后的血线,Q斜着命中上方墙壁后面的石甲虫野怪。

 二段Q亮起,盲僧腾云驾雾般就要离开。

 但几乎与此同时,陈一秋的杰斯在盲僧二段Q刚‘腾云驾雾’起,e技能一锤子抡下。

 嘭!!

 似地动山摇,盲僧二段Q瞬间坠机,直接斜着被杰斯锤在了旁边的墙壁上,来了一次人为的‘撞墙自杀’。

 ??!

 “你反应快你牛逼?!”

 安掌门气急之下,头脑发晕。

 这波确实是自杀,因为杰斯锤的位置太贼了,把他锤到了侧上方的墙壁处。

 等于说盲僧非但没有远离杰斯,甚至更近了一点。

 陈一秋面无波澜,提锤犹如恐怖片中的大反派,一锤砸落。

 盲僧头壳碎裂,血线清空,倒地。

 【skt reaper击杀了 ssgAmbition!】

 【killing spree!】

 大杀特杀!

 “盲僧!!死啦!!杰斯大杀特杀!”

 记得目瞪口呆:“我的天…这波reaper也太秀了,他直接把盲僧从二段Q状态给锤了出去,这个反应好夸张!”

 虽然杰斯e向来机制Bug,可类似这种充满视觉冲击力的场面,真是看一次吓一次。

 不玩游戏的都知道有多华丽。

 “那这样的话,杰斯几乎完好无伤,ssg正面还要打吗?!”

 管泽元反应过来,脸色瞬间煞白:“跑吧!!”

 “撤撤撤。”

 “阿西,怎么打成这样。”

 “skt这波配合太好了,先撤一下,杰斯要过来了。”

 ssg队内语音里,充斥着各种声音。

 实际上,尽管faker极力规避着奥拉夫,但由于野区地形狭窄的原因,还是很快就会Cuvee给黏上了。

 而就目前的英雄强势度来看,同样没六级的千珏和扇子妈,显然打不过有奥拉夫的ssg。

 毕竟近身无敌,在陈一秋杀盲僧的时候,ssg在正面战场甚至已经占据了点上风。

 可打野突然死亡,一个全程几乎没被波及到的杰斯返回,ssg顿时反胃到想吐。

 这还打伱吗?

 奥拉夫是强,可蚂蚱太弱,而杰斯在此刻的发育和小团战的能力,就比奥拉夫弱一点。

 盲僧死亡后,skt现在等于是三个打一个。

 三星当机立断,立刻选择撤退。

 可身处于复杂的野区地形,加上李相赫和陈一秋两个人都太贼,在杰斯还未杀死盲僧前,就已经提前一步靠拢千珏,千珏的位置又在侧上方,正好堵着ssg两人。

 ——似乎在将敌人人头‘完美送入’陈一秋手中时,李相赫就断定安掌门会死,陈一秋能杀了对方。

 彼此之间的信任与默契无需多言。

 直到此刻,这种默契与信任的回报已然到来。

 扇子妈和千珏一转攻势,开始留人。

 ssg中上两人只能朝着远离自家野区的反方向,河道处跑去。

 可等

走到河道处时,另一边的陈一秋已然追了过来。

 转换炮形态,Qe加农炮轰出,随后远距离w追着落后的蚂蚱点点点。

 身侧的扇子妈和千珏同样输出,人头最终被陈一秋拿到。

 【skt reaper击杀了ssg Crown!】

 【double kill!】

 【rampage!】

 暴走!

 “nice!”

 “还有一个还有一个。”

 “弟弟们今天都好棒。”

 李相赫已经装腔作势,开始‘大哥’了起来。

 与此同时,剩下最后一个没技能,没六级,腿还短的奥拉夫,身处于河道深处,前无队友,后都是敌人的情况下,最终饮恨当场。

 人头被李相赫扇子妈收下。

 【skt faker击杀了ssg Cuvee!】

 “skt!!零换三!!拿到这波小团战的胜利!”

 “ssg甚至还亏了一个红Buff!”

 “唔…”

 击杀提示音响起,小团战落幕,现场掌声雷动,全球各大赛区的解说哗然。

 太完美了。

 这波skt上中野的发挥,犹如当前版本前中期小团战教科室级别的模板。

 由打野和上单入侵,打野先抢野怪,防止对面拿到Buff,以及概率极小的升六级可能。

 随后中单提前一步果断闪现支援到战场,打出控制伤害,逼得对面不得不‘被分割’战场。

 最后陈一秋收尾,杰斯不负杰C之名,狂砍两颗人头。

 整体团战中几乎零失误,互相之间有过危机,有过被反分割战场的危险,却又悄然化解,各有配合,实现了这次的团战胜利。

 同时,也是将杰斯这名英雄在现阶段的强势最大化。

 “经过接近大半年的磨合与熟稔,如今的skt,似乎真的成为了完全体。”

 记得如是感慨着。

 还记得年初陈一秋刚加入skt时,受到的各种非议,以及skt时不时会出现的配合断层,再看现在,比起那时,他们或许个人状态起伏不大,可团队之间的配合却更加贴合。

 “是,而且skt的版本理解感觉很深啊,他们似乎清楚自己选出的阵容的优劣,什么时候会是自己阵容最好的发力点,什么时候自己需要规避锋芒…”

 “有攻有守,有高有低,思路太清晰了!”

 每一次团战都会有各种各样不同的意外,小团战,打团战,遭遇战等等,没人能保证自己每次都赢。

 但skt似乎却将团队这两个字做到了极致,至少刚才那波小团战是如此。

 “这波过后…ssg亏的东西就太多了,主要是这个杰斯…reaper的杰斯已经彻底肥了起来。”

 游戏中。

 一波团战结束,ssg不只是损失了三颗人头,因为faker支援前的铺垫,三星中路亏了大量的兵线与经验。

 原本还能带动节奏的安掌门被断了节奏。

 至于上路…

 比赛时间不过7分钟,杰斯就拿到了四颗人头,彻底暴走!

 这个发育状态下的杰斯,别说奥拉夫被动英雄机制多Bug,就是再加一个诺手,也打不过!

 这才是三星现在最头疼的事情。

 skt本场比赛前期的策略战术通过这次入侵,已经初步成型。

 团战结束,状态保持良好的陈一秋甚至都没回家,趁着奥拉夫的tp差,清线进塔,让奥拉夫亏损之后,才回城补给。

 等再次上线,Cuvee的奥拉夫已然彻底化身为‘陈三儿’。

 8分钟,四颗人头的杰斯,补兵经济经验全面领先,并且上波陈一秋还清线进塔,做了回推线。

 怎么打?

 没法打!

 奥拉夫不出意外的被杰斯点爆,但陈一秋的心思却已经不在上路。