第313章
第313章
居民区赛场内轮次进行很快,KID的机甲耗损都控制在30%以下,在属于他们轮次到来前,沈星棠跟KID的维修师就已经把6台机甲的情况调整完毕,并按照机甲师们的选择进行了武器调整装配。
KID的维修师们看到这情况隐隐约约也感觉到了不靠谱。
“拿这些武器没问题吗?”
“用不用再考虑一下?”
临出发前,沈星棠看着机甲列表近乎于鲁莽的携带方式,从总体考虑上来说,这样的携带方式在星盟赛上确实过于冒险,但一想到是自家队内两个指挥的统一想法,“他们应该有自己考虑。”
居民区比赛进入第九轮的休息时间门的时候,KID所有人再次进入机甲跃迁区准备。
6-9轮的比赛,再次把居民区的战绩情况拉上了一个新的区间门,原先E队SLY与B队CEF4的战斗中,备战齐全的CEF4没遇到预想中的对手KID,反倒跟熟悉的老对手SLY被迫打了个快速战斗,7个小时战斗结束,SLY:CEF4的比值是3:1,积分是上来,但是双方的耗损都相较不太乐观。
在之后B队CEF4跟C队卡纳亚进行战斗,拿走卡纳亚两分后选择考虑机甲耗损问题,决定维修,选择让擂给了卡纳亚,一整个轮次打到最后。第9轮再次轮到E队SLY对阵火焰鸟,SLY再拿3分,分数一跃到了10分。
【卡纳亚跟火焰鸟的耗损高归高,但是他们休息的轮次也够,没那么容易被淘汰出局。】
【他们碰到3个强队修罗场,拿到了一个还不错的顺序。】
【是啊,要是夹在强队中间门,我感觉他们就先没了。】
赛场外直播间门,持续关注居民区战斗的观众们也注意到场内各个战队作战模式的变化,前面快攻拿分的SLY在休息期间门更换并调整了武器装配,与火焰鸟的战斗也没有像前一局那样暴力冲压。
居民区战绩表情况——
SLY(10)、KID(8)、CEF4(4)、卡纳亚(2)、火焰鸟(1)。
“SLY暴力还是暴力,但是他们这把明显进行过战力的调整。”解说根据战绩表分析情况,“所有战队的能源是固定的,快攻暴力速推的方式高效,但是这种战术从另一层面来说是高耗能,这一局SLY的武器更换了两把功能性武器,坦克从攻击位转支援位,明显是为了应对打消耗战的KID。”
【SLY是给KID准备的。】
【Alice这把肯定锤死一个。】
【这么想CEF4好惨,他们既要想办法对付KID,还得想办法对付SLY。】
【SLY坦克不就准备好了吗?他带了钩锁,估计是要勾KID坦克的。】
SLY前一把打得太憋屈了,被KID搞还算计,打得非常不爽。
KID上一把采用消耗战有一个非常大的原因就是枪炮医疗坦克三点联动,这次SLY坦克特意除了带盾,还特意带了一把克制这个消耗战的功能性武器,名为[直径钩锁]。
这把是锁链类武器,可以在伸出去的时候,把钩锁触及范围直径内所有机甲往坦克的方向聚集,操作方式得当可以连勾2台以上机甲。这次再遇到trace高攻,yan跟qingf守原地配合高处进攻的情况,坦克就能找到方式把他们从范围里拖出来。
比赛还在中场休息阶段,直播间门很多人就已经根据SLY已暴露的武器进行分析,有的人想看SLY爆锤KID,有的人想看KID反攻SLY,轮流制这种能快速报仇且搞针对的赛制让数多观众兴奋起来。
“SLY这把拿的武器应对KID消耗战功能性较高。” 解说顺着情况继续分析:“但从目前的情况来看,KID的分数已经掉到区域第一名,他们很有可能这把不打消耗战,改打其他战术。”
直播间门里的人越来越多,SLY复仇之战的呼声在直播间门里越来越高。
比赛进入第十轮,[纳森贝洛·居民区(10):SLYvsKID]
“我们看到KID已经准备完毕,跃迁进场程序启动。”
居民区里充满战斗痕迹,新一轮战场的开启,原先擂台战斗区域再一次扩张,新笼罩的红色的光幕落下,提供给KID的跃迁选择从8个坐标变更成10个坐标。6台红白色机甲在基站内准备完毕,身周代表跃迁的光圈一闪而尽,再次出现在直播间门时已经进入擂台区域,赛场内所有战绩情况再度刷新。
解说锁定着双方战场公共视角,“KID入场,他们进入JH-66区域,与SLY所在地相距6公里!”
【我去,KID这把没贴脸了!】
【可能是换人选位置了。】
【他们已经够衰了,再贴脸就是正面挨揍了。】
拥有主场优势的SLY在比赛开始的第一时间门往多个方向开始巡逻,以坦克、隐匿跟远程侦查三线并行的方法朝着东南角的方向前进,KID所在的方向是在SLY的东面,微妙地避开了SLY的正面探测,处于边缘位置。
“这一轮KID的开局状况非常好,开局10分钟内没有被迫进入战斗状态,还有足够的调整时间门。”解说看着场内的情况,“以这个距离优势,KID会比SLY先发现对方。”
【KID机甲好像没动,他们枪炮好像在原地侦查了。】
KID入场刚好在某处建筑物废墟附近,他们几台机甲迅速找好了掩体,6台机甲中只有trace使用了狙击炮正在远程侦查。狙击炮瞄准镜距离最远,KID的位置优势非常好,正好在SLY前进东南方向的后方位置。
其他KID机甲在障碍物隐藏后,KID另外两台远程机甲也拿出了远程武器。
“KIDtrace这把带的是狙击炮,样式是他惯用武器狙击炮压缩风暴。”解说在没有交战的时间门里,开始观察KID各台机甲使用的武器,trace使用的狙击炮, Lucy拿出来的武器是增强炮, “KID控制拿的增强炮,KID医疗拿的是业火炮,看来KID这把应该不是打控制消耗流,很有可能要拿他们熟悉的远程配合战术。”
三个远程炮同时往三个方向侦查,在SLY与KID距离最近的时候,处于侦查状态的trace似乎发现了目标,几台机甲的位置发生了细微改变。
【trace好像发现了。】
【KID这把是三远程吧?这武器配置像是打进攻。】
【后置位哎!他们发现SLY了,可以先发制人!】
远程战术是KID前期打比赛的时候经常会拿的战术,以Lucy增强炮为核心,配以两个攻击型机甲,能一炮打出多重伤害,确实是快攻打法的优选。KID之前已经空了一局,他们这把不能再让SLY赢,很容易丢失下一轮的战斗权,后期的累积分数对KID来说极为不利。
观众席以及纳森贝洛会场内,已经有不少战队锁定了KID视角。
“怎么看这把?”
“KID这把肯定是要拿分,就是不知道他们会用什么战术。”
“要压制SLY不容易,三远程……不太看好。”
SLY-KID-CEF4,强队三连坐这个顺序本就很难打,KID还位于其中最艰难的中点,他们第一轮能耗过去,SLY肯定不会再让他们的战术成功一次,不突破的话,KID在后面两轮可能会被SLY跟CEF4两个战队压在中间门不得动弹,分数难拿,不利于拿到好的排名。
从目前第一星域所有战队中,KID8分的分数还排在第一星域第一的位置,KID是第一星域重点关注的拿分点。
在看到KID三把武器的时候,场内议论声增加。
观众席上,柯林也在思考。
“三远程快攻,确实是KID擅长的打法,但面对SLY不太好打。”柯林看着场内正在移动的SLY作战队,“SLY有压制Lucy的战术核心,KID这个三远程打法有个非常大的劣势点,就是他们必须保证Lucy是自由状态,才能同时辅助sink跟trace。”
胡罗布:“这个方式……也不是不行,就是他们面对普通一点的队伍还可以,对手是SLY,三远程的攻击范围有限,就算让KID使用出了三远程联合攻击,SLY也不会蠢到原地当靶子吧?”
SLY这把拿的武器阵容几乎是万金油类型的阵容,刚刚跟火焰鸟比赛完,改变的武器除了坦克的直径钩锁。还有SLY枪炮的另一把枪炮武器,他携带了雷系狙击炮,另一把同样也是雷系速攻炮,隐藏弹径的同时能做出四连发的效果,蓄力时间门比trace的武器短,连发的炮弹比trace多,有小范围雷系效果,很明显是为了克制trace做的准备。
“我们看到KID远程机甲的武器已经进行了新调整。”直播间门解说进行新一轮分析:“trace是双攻击型选手,Lucy跟sink另一把武器,在不使用新武器的情况下大概率是控制武器,从功能性跟战术灵活性上看,没有SLY的可变性高。
直播间门里已经整理过SLY维修后更替的武器状况,双控一辅三强攻,非常灵活的武器调整策略。
SLY坦克:盾+直径锁链。
医疗:增伤移速器+定身牵制炮。
控制:空间门封锁+大范围定身。
枪炮:雷系狙击炮+速攻炮。
隐匿:高攻短刃+解控位移。
近卫:风行巨锤+未知武器。
居民区内障碍物在逐渐减少,大部分区域已经被持续好几轮的战斗破坏成废墟,直播间门观众以为KID确定sly位置后会循规蹈矩采用先潜行后突进的方向,却没想到KID几台机甲只是犹豫了几分钟,很快6台机甲分成了两个方向前进。
KID坦克枪炮近卫控制一路,隐匿医疗一路。
KID近卫yao开了重力枪,重力枪的范围力场一打开,增强了四台机甲的移动速度,往与队友相反的方向直线前进,短短几分钟的时间门就迅速拉开了与其他2台机甲的距离。
【???】
【KID这是什么战术?开局分散侦查?】
【嗯?trace刚刚那个动作不是发现sly了吗?】
【什么分散侦查啊,你没看到这个距离吗?他们分开不怕一队被一窝端了吗?】
居民区的擂台范围说大不大,远程侦查碰面只是时间门问题,一般情况下机甲侦查也会保持一定的距离,为了方便打遭遇战的时候支援策应不及时。KID这个走向,就等同于放弃了打遭遇战时策应,这是什么战术打法!?