酒晚意 作品
第 92 章
观众席鼓舞助威的喧闹声平息下来后,也预示着下半场正式开始。
上半场两队没能拉开差距,第二局将会是背水一战,成败未定,不仅是解说员和观众,就连选手们之间都弥漫着一丝不约而同的焦灼。
戴上全息设备后,景眠睫毛微颤。
喧嚣被隔绝在耳麦之外,周遭出奇的静,少年听到自己清浅的呼吸声,慢慢的,听筒里逐渐传来阴森的音效。
视野调转,首先入目的,是一家废弃工厂的角落。
斑驳的机器表皮,墙角灰白潮湿,这座工厂之中是一排排高耸的货架,壮观而绵长,他和队友们站在工厂的一端,几乎望不到尽头。
而在货架之上,是无数个外表一模一样的木偶。
——“木偶工厂”。
没有任何一个玩家会轻易忘记这张地图的名字。
尽管是光耀总部刚推出不过两个月的新图,掀起的热度和讨论度,却一度在短时间内窜上了排行榜前三。
因为木偶工厂不论是创意还是惊悚程度,都达到了优质的精良水准。
“四位玩家偶然误入了一家废弃工厂,入口莫名关闭,他们只好穿过货架,到工厂的另一端寻求出口,只是,他们不知道,这些被废弃的半成品木偶,正慢慢歪过头注视着他们……”
[提示:1木偶们喜欢123木头人的游戏,请玩家们务必在音乐停止时藏好。]
[2警惕变成木偶的玩家。]
[3木偶们最喜欢追赶距离红门最近的玩家。]
在场的都不是第一次刷图,不论是战队选手还是普通玩家,大多早已在出图不久时便摸索出了规律,以及这三条提示背后的意义。
好在,对于的队员们来说,经过基地无数次的训练,这张图胜率相当可观,极少出现过败绩。
【竟然是木偶工厂!!】
【恐怖指数9999】
【记得这图的记录保持者貌似是shock?】
【·危】
在初始处,各方选手们聚集在一起,但开局后往往会四处分散,以便逃离木偶的追杀。
而在画面出现开始,直到选手们可以操纵角色,这期间阴森的背景乐从未停止。
渐渐的,声音之中,似乎有女孩吟唱的声音若隐若现,甚至声线愈发清晰,回荡在每一位选手的耳畔,废弃工厂的诡异氛围也被烘托到令人无法忽视。
ole率先奔跑起来。
sheep紧跟其后,只是刚经过第一排货架,sheep便变换了方向,朝着另一条路跑去,剩下两人皆是如此。
四个不同的方向,片刻都不曾停留。
期间几人没有一丝交流,却默契十足。
【有点没看懂】
【为什么分头行动?】
【没看懂+1,这种鬼屋局常规来说难道不是四个人一起更好通关吗?形单影只的,遇到怪怎么办】
【而且莫名感觉他们很急】
【咳,木偶工厂这张图就是这样,慢一步就会gg】
【哈哈都别急,等音乐一停就知道了】
……
aub同样没有耽误片刻,期间,红毛在第三排货架的拐角,和aub的选手相遇。
两人无声地对视一秒,竟没有互相攻击。而是继续争分夺秒般,马不停蹄朝着那道夹杂在货架之间唯一不是死路的出口跑去。
作为各自战队跑在末尾的两人,像是约定俗成般,他们似乎无意追赶前人,而是……竭尽全力不让自己成为最后一名。
这种开局,即使看的云里雾里,却依旧令直播间的玩家们紧张到不由屏息。
不知何时,背景乐中那诡异的女声,吟唱声竟慢慢地放轻。
——直至完全停止。
工厂内陷入一片死寂。
红毛站在原地,即使摁动键盘,却再也无法动弹一步。
同样无法挪动半分的,是红毛身后,与他仅相隔两步距离的aub队员hop。
就在此时。
原本寂静的工厂内,距离他们不远处的货架,忽然传来细碎窸窣的震动声响。
那股莫名而没由来的震动,甚至波及了地面,连带着选手们的视野都在隐隐颤抖。
——震动过后,是一声突兀的踩上地面的声响。
与人类的脚步声截然不同,如果硬要形容的话,更像是木块触碰地板的清脆声响。
诡异且惊悚的是,这声音竟由缓慢生涩,到逐渐规律,如同模仿人类走路一般,甚至连成了串。
咔哒咔哒。
更要命的,是这声音根本不止一个。
有越来越多的东西跳下了货架,嘈杂无序,直到多余的声音开始消失,那东西像是自动排成了列,每个细微的动作和脚步都变得整齐划一。
【艹……发生了什么?】
【起鸡皮疙瘩了】
【别告诉我这些声音是木偶】
【抚摸楼上,真想告诉你不是】
【不懂,为什么选手都不动了,木偶活了还不跑?】
【选手们:谢邀,你猜我们为什么不跑,是不想吗?】
弹幕之中,有玩家试探性地分析:
【难道……是因为音乐停了?】
【规则说过木偶们喜欢123木头人的游戏,也就是说,刚才女孩吟唱就是背景音,音乐结束前玩家们可以自由逃窜,一旦停止,所有玩家都不能动。】
【同时,这也是木偶的猎杀时间。】
【正解!】
走在最前方的木偶,慢慢抬手拨开了货架,他身后的木偶竟做出了一模一样的动作。
嘎吱的诡异声响,透过耳麦越发接近,令人牙酸。
仅仅过了三十秒,缓慢移动的木偶,便来到了lens和hop的身后。
神情呆滞的木偶,忽然扯出了一个笑容。
接着,它们空洞的眼眶里流出淋漓的血液,手指变得尖利,像是牵引着它们的丝线汇聚成了实体,朝着落后最远的aub选手扑了过去。
几秒后,系统发出提示:
【玩家“”死亡】
sheep下意识抬眼,看向队友们的血条。
即使不是最后一名,但刚才的攻击似乎也牵扯到了红毛,lens的血条仅剩下一半。
背景音乐再度响起时,意味着玩家可以继续行动。
这一次,危机感似乎降临到了每一个角落,sheep跑在了最前,而ole没有放慢速度,在这张图中,坚持到红门出现的队员越多,胜率随之越大。
而当景眠第一次遇到aub队员时,却发现对方竟不是自己原本预想的敌方队长shock。
而是aub战队第二主力,fall。
sheep:“?”
无论如何,在这种全国赛事的决胜局,将全队生死攸关的决定权交给副队,即使是作战计划一向出其不意的aub,也是极为冒险且未来难料的一步棋。
那此时shock究竟去了哪儿,恐怕只有一种可能性。
木偶工厂一个极其特殊的设定,不同于其他地图,两方战队的玩家在鬼屋局彼此不能互相攻击。
而木偶工厂打破了这一传统。
玩家奔跑的总路程达到一百米时,就会获得积分,一次积分刚好可以兑换一次变成木偶的机会。
全局可以有两次变身机会。
也就是说,尽管平时玩家之间无法互殴,但在成为木偶后,就能获得机会。
而变身成木偶的状态,不仅可以一直维持到下一次音乐声响起,期间还可以选择攻击敌方玩家。
但想要成功混进木偶之间,相当考验玩家技术和反应速度,不仅要在一秒内做出和其他木偶一样的走位和动作,还要分毫不差。
一次错误就会引起其他木偶的警觉,第二次错误直接被木偶认出身份,撕成碎片。
但此刻才意识到,显然已经有些晚了。
在下一秒,女孩的吟唱停止,sheep心猛然一颤,下意识回头,目光里却尽是一排排望不到头的货架。
以往常规刷图时,玩家们会乐此不疲的让自己变成玩偶,后来渐渐的,玩家发现系统把变成木偶这件事设置的难度过高,手速和准度兼具,大多数玩家秒被发现,而技术稍好一点的,目前坚持最久不被发现的记录,也仅有二十秒。
既攻击不了其他玩家,还自己白白葬送了一条命。所以越是正规的赛事,越没有选手敢拿这个过于危险的举动让全队冒险。
shock敛下目光,听到自己身后的不远处,原本定住的木偶发出咯吱的声响。
他低头看向自己的手,指缝跟着融合,一点点凝固,像是融化后干涸的糖水,竟也逐渐变得跟木偶一样。
shock没有迟疑,径直走到了木偶的最前面。
身后的恐惧仿佛层层贴近,shock却浑然不觉般,调转身形,换成了玩家的正面视角。
木偶开始移动时,所有观众都替男人捏了把汗。
成为木偶后,如果走在最前,便可以在不知不觉间引导方向,这样的操作纵然强悍,但一秒内至少四个键,不仅考验手速,还要求玩家们精准无误的反应和判断力,过程中绝对不能出错。
在不可能完成的操作下,shock竟成功带动木偶走了起来,而他朝着的方向,似乎是成员藏身地点。
【草,太秀了】
【…震撼已经不能形容我的心情】
【知道shock牛逼,没想到牛逼到这种程度】
【这他妈是人类的手速?】
【shock我永远的神】
【那个,还用再玩吗?败局已定了吧】
落在最后的红毛,成为shock变成木偶后的第一个牺牲者。
很快,音乐再度响起。
所有玩家恢复自由。
处于地图最前方的sheep,忽然停住了脚步。
追逐着sheep的脚步,几米开外正在狂奔的fall,看见少年忽然停下,神色不自觉凝滞。
下一秒,sheep忽然抬腿,踢倒两人面前的货架。
货架瞬时倾倒,发出剧烈轰动的碰撞声响,屏幕上掀起浓重的灰尘,和望着这一切被迫停住脚步、一脸懵逼的fall。
fall:“???”
sheep看了他一眼,径直擦过男人的肩膀,快跑着原路返回。
fall看着前方水泄不通的唯一出路,一旦堵上,就必须绕上大一圈,本来领先与其他队员的优势,瞬间回到。
aub的座席上,副队fall戴着全息眼镜,低声骂了一句。
随即转头跟上。
sheep一刻也不敢停,他必须要找到ole和sleepy,在shock再度选择变成木偶前,逃离到aub的成员路线。
否则,他们三个都会变成shock的猎物。
眼看着shock还有一次变身机会,这种悬殊的差距,让景眠意识到,剩下的成员不能再损兵折将,他们的机会将越来越渺茫。
很快,
sheep在第六排货架之间找到了正在跑来的ole。
两人即将汇合的一刹那,sheep的脚步却忽然停住。
对视之间,一股不祥的预感升腾而起。
果然,不知何时,
女孩诡异的吟唱渐渐停止。
玩家们再度陷入无法动弹的状态。
熟悉的咔哒咔哒的脚步声响起,整齐诡秘,朝着他们的方向越来越近。
即使有货架遮挡,sheep也隐隐能感受到shock和木偶们的所在位置,也让少年清晰的认识到,shock是奔着他们的方向来的。
越过最后一排货架,shock出现在两人面前时,是以木偶的姿态。
男人以一个僵硬的姿势抬起了胳膊,丝线若隐若现,却带来了无尽的压迫和恐惧。
景眠的心提到了顶点,ole离shock的位置更近,会先他一步遭到攻击。
戴着全息眼镜,景眠无法看到ole的神情。
同时他也无法确定,这究竟是巧合,还是shock的蓄意安排。
shock俯视着他们,木偶咧开的嘴巴是系统的设定,落到男人身上,却仿佛能联想到本人如同君临般带着笑意的神色。
半分钟后。
系统发出提示:
【玩家“”死亡。】
观众席发出哗然的惊呼。
ole和红毛的血值一起清零,在小地图边,变成了意味着死亡的灰色。
sheep看着仅剩的两个角色栏,自己的血条显示着“36/100”,显然,shock对ole的杀戮也波及到了自己。他视野四周已经染上红色的血雾,呼吸声变得苍茫,行动速度也比平时慢了许多。
少年额角渗出了汗。
shock消耗掉了全局的两次机会,在剩下的时间内不能再成为木偶。
两方人数三对二,处于绝对的劣势。
即使在第四轮音乐停止时,aub的第二位成员提示出局,纵然人数相等,但sheep的血条也无法支撑自己跑过敌方的队长和副队。
而就在第五轮音乐停止时,牺牲者变成了景眠仅剩的队友sleepy。
至此,二对一的局面形成。
玩家愈少,也意味着红门出现的时间愈发临近。
【打的太绝望了。】
【心疼崽崽】
【sheep尽力了,甚至想到踢翻货架争取时间】
【战局到了现在,有种悲惨又壮烈的感觉,但胜负已分,来年再来吧】
上半场两队没能拉开差距,第二局将会是背水一战,成败未定,不仅是解说员和观众,就连选手们之间都弥漫着一丝不约而同的焦灼。
戴上全息设备后,景眠睫毛微颤。
喧嚣被隔绝在耳麦之外,周遭出奇的静,少年听到自己清浅的呼吸声,慢慢的,听筒里逐渐传来阴森的音效。
视野调转,首先入目的,是一家废弃工厂的角落。
斑驳的机器表皮,墙角灰白潮湿,这座工厂之中是一排排高耸的货架,壮观而绵长,他和队友们站在工厂的一端,几乎望不到尽头。
而在货架之上,是无数个外表一模一样的木偶。
——“木偶工厂”。
没有任何一个玩家会轻易忘记这张地图的名字。
尽管是光耀总部刚推出不过两个月的新图,掀起的热度和讨论度,却一度在短时间内窜上了排行榜前三。
因为木偶工厂不论是创意还是惊悚程度,都达到了优质的精良水准。
“四位玩家偶然误入了一家废弃工厂,入口莫名关闭,他们只好穿过货架,到工厂的另一端寻求出口,只是,他们不知道,这些被废弃的半成品木偶,正慢慢歪过头注视着他们……”
[提示:1木偶们喜欢123木头人的游戏,请玩家们务必在音乐停止时藏好。]
[2警惕变成木偶的玩家。]
[3木偶们最喜欢追赶距离红门最近的玩家。]
在场的都不是第一次刷图,不论是战队选手还是普通玩家,大多早已在出图不久时便摸索出了规律,以及这三条提示背后的意义。
好在,对于的队员们来说,经过基地无数次的训练,这张图胜率相当可观,极少出现过败绩。
【竟然是木偶工厂!!】
【恐怖指数9999】
【记得这图的记录保持者貌似是shock?】
【·危】
在初始处,各方选手们聚集在一起,但开局后往往会四处分散,以便逃离木偶的追杀。
而在画面出现开始,直到选手们可以操纵角色,这期间阴森的背景乐从未停止。
渐渐的,声音之中,似乎有女孩吟唱的声音若隐若现,甚至声线愈发清晰,回荡在每一位选手的耳畔,废弃工厂的诡异氛围也被烘托到令人无法忽视。
ole率先奔跑起来。
sheep紧跟其后,只是刚经过第一排货架,sheep便变换了方向,朝着另一条路跑去,剩下两人皆是如此。
四个不同的方向,片刻都不曾停留。
期间几人没有一丝交流,却默契十足。
【有点没看懂】
【为什么分头行动?】
【没看懂+1,这种鬼屋局常规来说难道不是四个人一起更好通关吗?形单影只的,遇到怪怎么办】
【而且莫名感觉他们很急】
【咳,木偶工厂这张图就是这样,慢一步就会gg】
【哈哈都别急,等音乐一停就知道了】
……
aub同样没有耽误片刻,期间,红毛在第三排货架的拐角,和aub的选手相遇。
两人无声地对视一秒,竟没有互相攻击。而是继续争分夺秒般,马不停蹄朝着那道夹杂在货架之间唯一不是死路的出口跑去。
作为各自战队跑在末尾的两人,像是约定俗成般,他们似乎无意追赶前人,而是……竭尽全力不让自己成为最后一名。
这种开局,即使看的云里雾里,却依旧令直播间的玩家们紧张到不由屏息。
不知何时,背景乐中那诡异的女声,吟唱声竟慢慢地放轻。
——直至完全停止。
工厂内陷入一片死寂。
红毛站在原地,即使摁动键盘,却再也无法动弹一步。
同样无法挪动半分的,是红毛身后,与他仅相隔两步距离的aub队员hop。
就在此时。
原本寂静的工厂内,距离他们不远处的货架,忽然传来细碎窸窣的震动声响。
那股莫名而没由来的震动,甚至波及了地面,连带着选手们的视野都在隐隐颤抖。
——震动过后,是一声突兀的踩上地面的声响。
与人类的脚步声截然不同,如果硬要形容的话,更像是木块触碰地板的清脆声响。
诡异且惊悚的是,这声音竟由缓慢生涩,到逐渐规律,如同模仿人类走路一般,甚至连成了串。
咔哒咔哒。
更要命的,是这声音根本不止一个。
有越来越多的东西跳下了货架,嘈杂无序,直到多余的声音开始消失,那东西像是自动排成了列,每个细微的动作和脚步都变得整齐划一。
【艹……发生了什么?】
【起鸡皮疙瘩了】
【别告诉我这些声音是木偶】
【抚摸楼上,真想告诉你不是】
【不懂,为什么选手都不动了,木偶活了还不跑?】
【选手们:谢邀,你猜我们为什么不跑,是不想吗?】
弹幕之中,有玩家试探性地分析:
【难道……是因为音乐停了?】
【规则说过木偶们喜欢123木头人的游戏,也就是说,刚才女孩吟唱就是背景音,音乐结束前玩家们可以自由逃窜,一旦停止,所有玩家都不能动。】
【同时,这也是木偶的猎杀时间。】
【正解!】
走在最前方的木偶,慢慢抬手拨开了货架,他身后的木偶竟做出了一模一样的动作。
嘎吱的诡异声响,透过耳麦越发接近,令人牙酸。
仅仅过了三十秒,缓慢移动的木偶,便来到了lens和hop的身后。
神情呆滞的木偶,忽然扯出了一个笑容。
接着,它们空洞的眼眶里流出淋漓的血液,手指变得尖利,像是牵引着它们的丝线汇聚成了实体,朝着落后最远的aub选手扑了过去。
几秒后,系统发出提示:
【玩家“”死亡】
sheep下意识抬眼,看向队友们的血条。
即使不是最后一名,但刚才的攻击似乎也牵扯到了红毛,lens的血条仅剩下一半。
背景音乐再度响起时,意味着玩家可以继续行动。
这一次,危机感似乎降临到了每一个角落,sheep跑在了最前,而ole没有放慢速度,在这张图中,坚持到红门出现的队员越多,胜率随之越大。
而当景眠第一次遇到aub队员时,却发现对方竟不是自己原本预想的敌方队长shock。
而是aub战队第二主力,fall。
sheep:“?”
无论如何,在这种全国赛事的决胜局,将全队生死攸关的决定权交给副队,即使是作战计划一向出其不意的aub,也是极为冒险且未来难料的一步棋。
那此时shock究竟去了哪儿,恐怕只有一种可能性。
木偶工厂一个极其特殊的设定,不同于其他地图,两方战队的玩家在鬼屋局彼此不能互相攻击。
而木偶工厂打破了这一传统。
玩家奔跑的总路程达到一百米时,就会获得积分,一次积分刚好可以兑换一次变成木偶的机会。
全局可以有两次变身机会。
也就是说,尽管平时玩家之间无法互殴,但在成为木偶后,就能获得机会。
而变身成木偶的状态,不仅可以一直维持到下一次音乐声响起,期间还可以选择攻击敌方玩家。
但想要成功混进木偶之间,相当考验玩家技术和反应速度,不仅要在一秒内做出和其他木偶一样的走位和动作,还要分毫不差。
一次错误就会引起其他木偶的警觉,第二次错误直接被木偶认出身份,撕成碎片。
但此刻才意识到,显然已经有些晚了。
在下一秒,女孩的吟唱停止,sheep心猛然一颤,下意识回头,目光里却尽是一排排望不到头的货架。
以往常规刷图时,玩家们会乐此不疲的让自己变成玩偶,后来渐渐的,玩家发现系统把变成木偶这件事设置的难度过高,手速和准度兼具,大多数玩家秒被发现,而技术稍好一点的,目前坚持最久不被发现的记录,也仅有二十秒。
既攻击不了其他玩家,还自己白白葬送了一条命。所以越是正规的赛事,越没有选手敢拿这个过于危险的举动让全队冒险。
shock敛下目光,听到自己身后的不远处,原本定住的木偶发出咯吱的声响。
他低头看向自己的手,指缝跟着融合,一点点凝固,像是融化后干涸的糖水,竟也逐渐变得跟木偶一样。
shock没有迟疑,径直走到了木偶的最前面。
身后的恐惧仿佛层层贴近,shock却浑然不觉般,调转身形,换成了玩家的正面视角。
木偶开始移动时,所有观众都替男人捏了把汗。
成为木偶后,如果走在最前,便可以在不知不觉间引导方向,这样的操作纵然强悍,但一秒内至少四个键,不仅考验手速,还要求玩家们精准无误的反应和判断力,过程中绝对不能出错。
在不可能完成的操作下,shock竟成功带动木偶走了起来,而他朝着的方向,似乎是成员藏身地点。
【草,太秀了】
【…震撼已经不能形容我的心情】
【知道shock牛逼,没想到牛逼到这种程度】
【这他妈是人类的手速?】
【shock我永远的神】
【那个,还用再玩吗?败局已定了吧】
落在最后的红毛,成为shock变成木偶后的第一个牺牲者。
很快,音乐再度响起。
所有玩家恢复自由。
处于地图最前方的sheep,忽然停住了脚步。
追逐着sheep的脚步,几米开外正在狂奔的fall,看见少年忽然停下,神色不自觉凝滞。
下一秒,sheep忽然抬腿,踢倒两人面前的货架。
货架瞬时倾倒,发出剧烈轰动的碰撞声响,屏幕上掀起浓重的灰尘,和望着这一切被迫停住脚步、一脸懵逼的fall。
fall:“???”
sheep看了他一眼,径直擦过男人的肩膀,快跑着原路返回。
fall看着前方水泄不通的唯一出路,一旦堵上,就必须绕上大一圈,本来领先与其他队员的优势,瞬间回到。
aub的座席上,副队fall戴着全息眼镜,低声骂了一句。
随即转头跟上。
sheep一刻也不敢停,他必须要找到ole和sleepy,在shock再度选择变成木偶前,逃离到aub的成员路线。
否则,他们三个都会变成shock的猎物。
眼看着shock还有一次变身机会,这种悬殊的差距,让景眠意识到,剩下的成员不能再损兵折将,他们的机会将越来越渺茫。
很快,
sheep在第六排货架之间找到了正在跑来的ole。
两人即将汇合的一刹那,sheep的脚步却忽然停住。
对视之间,一股不祥的预感升腾而起。
果然,不知何时,
女孩诡异的吟唱渐渐停止。
玩家们再度陷入无法动弹的状态。
熟悉的咔哒咔哒的脚步声响起,整齐诡秘,朝着他们的方向越来越近。
即使有货架遮挡,sheep也隐隐能感受到shock和木偶们的所在位置,也让少年清晰的认识到,shock是奔着他们的方向来的。
越过最后一排货架,shock出现在两人面前时,是以木偶的姿态。
男人以一个僵硬的姿势抬起了胳膊,丝线若隐若现,却带来了无尽的压迫和恐惧。
景眠的心提到了顶点,ole离shock的位置更近,会先他一步遭到攻击。
戴着全息眼镜,景眠无法看到ole的神情。
同时他也无法确定,这究竟是巧合,还是shock的蓄意安排。
shock俯视着他们,木偶咧开的嘴巴是系统的设定,落到男人身上,却仿佛能联想到本人如同君临般带着笑意的神色。
半分钟后。
系统发出提示:
【玩家“”死亡。】
观众席发出哗然的惊呼。
ole和红毛的血值一起清零,在小地图边,变成了意味着死亡的灰色。
sheep看着仅剩的两个角色栏,自己的血条显示着“36/100”,显然,shock对ole的杀戮也波及到了自己。他视野四周已经染上红色的血雾,呼吸声变得苍茫,行动速度也比平时慢了许多。
少年额角渗出了汗。
shock消耗掉了全局的两次机会,在剩下的时间内不能再成为木偶。
两方人数三对二,处于绝对的劣势。
即使在第四轮音乐停止时,aub的第二位成员提示出局,纵然人数相等,但sheep的血条也无法支撑自己跑过敌方的队长和副队。
而就在第五轮音乐停止时,牺牲者变成了景眠仅剩的队友sleepy。
至此,二对一的局面形成。
玩家愈少,也意味着红门出现的时间愈发临近。
【打的太绝望了。】
【心疼崽崽】
【sheep尽力了,甚至想到踢翻货架争取时间】
【战局到了现在,有种悲惨又壮烈的感觉,但胜负已分,来年再来吧】