祥子纹身 作品
第1495章 浪催的
不过要说飞翔的荷兰人号一点力都没出,也不公平,起码换成别的船,在如此巨力的催动下,早就粉身碎骨了,船体根本撑不住。
但偏偏飞翔的荷兰人好是被诅咒的船,人家是有自愈能力的,再加上之前在魔狱中饱餐了一顿储备粮,完全可以支撑这种消耗,而不必去吸收船员的灵魂。
当然了,谢知是有通知威尔的,留神着点,发现消耗到了临界点时,马上告诉谢知,届时谢知自然会停止这种狂飙突进。
毕竟他只是为了节省时间,可没打算把剩下的不该死的船员也给弄死。
只是当速度飙到了超过八百公里每小时后,谢知估算了一下,发现用不着停下来了,赶到不老泉所在群岛时,飞翔的荷兰人号绝对不会到极限。
没办法,谁让速度太快了呢。
谢知也终于体会到了往日科技带来的速度与激情,不容易啊,在十八世纪能享受到民航待遇,总算不用经历漫长的旅途了。
这可真不止是划船不用桨了,连船帆都用不上,货真价实的全靠浪~
而在享受的同时,谢知也没闲着,开始常试着解除船员的诅咒。
当然得尝试,谢知可不想一下子把所有的诅咒都给解除了。
须知之前弄到的十个诅咒海军,虽然卡牌化了,但那是谢知没办法的办法,他也不能确定卡牌化后,能否如愿的规避掉解除诅咒的效果。
但现在有了可控的海神三叉戟,可能性就几乎百分百了,只要别玩脱了,自然可以有所筛选的解除诅咒。
而尝试的结果非常顺利,得承认海神三叉戟还是挺可靠的,如果不是保质期将近,就完美了。
成功后,那就一个一个来吧。
除此之外,谢知还用海神三叉戟干了另一件事,那就是以“号令生灵”的技能,呼唤海怪克拉肯滚过来。
对,谢知也不打算找那货了,自己麻溜的过来报到吧,别让爷费事。
只是什么时候赶到就不一定了,谁知道海怪克拉肯猫着的地方距离有多远,它游泳的速度也肯定没法跟海浪相比。
话说被浪催着来到了目的地后,不但飞翔的荷兰人号有余力,海神三叉戟的剩余使用时间也还有十五分钟左右。
足够用了,不过也得抓紧。
所以谢知操控着海浪分流,让船减速的同时,也分出了另一股浪头,这是他要用的。
吩咐一句“等着”后,谢知纵身跳到了那浪头上,轮到他自己浪催的了。
那么看上去像是冲浪?不,那不够浪。
谢知昂首挺胸,背着手,笔直立于浪头之上,仿佛海中谪仙。
但很快谢知觉得这造型还不够浪,于是歪头梗脖子,双手插兜,对,爷不知道什么是对手。
可惜这会儿没有观众,不光是因为孤岛才没人看热闹,关键是……这特么海啸来了!
别说人了,耗子都跑了,动物对天灾的敏感度可比人牛哔多了。
不过谢知浪归浪,可他既不是刻意杀生的人,也不是狂热的动物保护主义者,无非是没有走到哪破坏到哪的习惯,所以这海啸的形式也基本符合交通法,有挑路。
所以看上去是很惊人,但实际上跟遵守交通规则的飞行摩托差不多,随着谢知的心意玩海浪版越野赛罢了,具体表现形式,就是上了岸的浪是一蹦哒一蹦哒的。
用了三分钟左右,再度到了不老泉洞窟。
谢知丝毫没耽误,穿过水塘传送门,直接先对不老泉动手了。
结果……原本顽固的不老泉水,顿时就服服帖帖了,那叫一个乖巧,让怎么动弹就怎么动弹。
顺利!
这叫啥,这就叫……官大一级压死水,甭管你这奇怪水水怎么执拗,碰到老大就得听命。
只是随着系统提示的出现,谢知发现自己之前有所误会。
水质的传送门,以及不老泉水,其实就是一种东西!
而且人家也根本不叫不老泉水,永葆青春只是附带作用,只是人家真正的能力的连带用途罢了。
首先……
【无法描述之水质灵幻存在,评价为史诗级物质,鉴于是参与者强制剥夺了控制权,故,可由参与者为其命名。】
谢知在看完全部描述后,将这玩意儿命名为——移花接水。
很简单,因为根据特性,他第一个想到的就是移花接木这个成语,干脆改一个字就得。
(所以提示描述中以移花接水替换了。)
【移花接水……
特质:
移花接水拥有一定程度改变存在规则的能力,表现形式为,将一些事物和特质,从一处转移到另一处。
鉴于在移花接水形成初期,被远古拥有灵幻力量的信徒,施加了一定影响,造成其可以自行形成类似空间传送门,以及将目标生命的一切剥夺转嫁到另一方。
相关领域开发,需掌控者自行摸索。
备注:掌控移花接水需要神话级的掌控力,达不到该层面,无法掌控。】
情况很明显了,虽然评价是史诗级,但就实用性来说,谢知觉得在他这移花接水就是神话级的存在!
因为人家就不光是两种已有的能力,还有没有明说但必然不简单的潜力,因为就凭已知特质,谢知已经想到了几种应用方式。
至于说掌控力不足的问题,没啥大不了的,因为至少还能使用不老泉的表现形式,这个没太多要求,有圣杯,有美人鱼的眼泪,再加上一个或者若干个倒霉蛋,足矣。
关键是,现在还有六七分钟的时间,既然远古信徒都能施加影响,谢知不相信以海神三叉戟的段位,还施加不了新的影响。
时间紧迫,说干就干。
谢知第一步做的,就是向移花接水施加一个新的命令,成为……任务世界和基地空间之间的传送门。
这一步非常重要,虽然基地空间是可以向任务世界收取并传递物质的,可问题是谢知是要把移花接水带走,那么最佳存放地点,自然就是基地空间了。
可送进去以后怎么拿出来就成了新的问题,因为需要更强大的掌控力,而海神三叉戟又用不了多少次,总不好全用在控制移花接水的出入上吧,那么九次之后就连移花接水都用不了了。
但只要让移花接水超级防盗门的工作性质,换个地方发挥,不就解决了么。
事实上人家本来干的也不错,洞窟秘殿没有移花接水就进不来,进来之后移花接水还能跨越空间维持本职工作,根本无需操作资质,只要一个咒语就ok了。
所以现在只要把这一特性和基地空间绑定,以后就可以随时随地的调取使用了。
但偏偏飞翔的荷兰人好是被诅咒的船,人家是有自愈能力的,再加上之前在魔狱中饱餐了一顿储备粮,完全可以支撑这种消耗,而不必去吸收船员的灵魂。
当然了,谢知是有通知威尔的,留神着点,发现消耗到了临界点时,马上告诉谢知,届时谢知自然会停止这种狂飙突进。
毕竟他只是为了节省时间,可没打算把剩下的不该死的船员也给弄死。
只是当速度飙到了超过八百公里每小时后,谢知估算了一下,发现用不着停下来了,赶到不老泉所在群岛时,飞翔的荷兰人号绝对不会到极限。
没办法,谁让速度太快了呢。
谢知也终于体会到了往日科技带来的速度与激情,不容易啊,在十八世纪能享受到民航待遇,总算不用经历漫长的旅途了。
这可真不止是划船不用桨了,连船帆都用不上,货真价实的全靠浪~
而在享受的同时,谢知也没闲着,开始常试着解除船员的诅咒。
当然得尝试,谢知可不想一下子把所有的诅咒都给解除了。
须知之前弄到的十个诅咒海军,虽然卡牌化了,但那是谢知没办法的办法,他也不能确定卡牌化后,能否如愿的规避掉解除诅咒的效果。
但现在有了可控的海神三叉戟,可能性就几乎百分百了,只要别玩脱了,自然可以有所筛选的解除诅咒。
而尝试的结果非常顺利,得承认海神三叉戟还是挺可靠的,如果不是保质期将近,就完美了。
成功后,那就一个一个来吧。
除此之外,谢知还用海神三叉戟干了另一件事,那就是以“号令生灵”的技能,呼唤海怪克拉肯滚过来。
对,谢知也不打算找那货了,自己麻溜的过来报到吧,别让爷费事。
只是什么时候赶到就不一定了,谁知道海怪克拉肯猫着的地方距离有多远,它游泳的速度也肯定没法跟海浪相比。
话说被浪催着来到了目的地后,不但飞翔的荷兰人号有余力,海神三叉戟的剩余使用时间也还有十五分钟左右。
足够用了,不过也得抓紧。
所以谢知操控着海浪分流,让船减速的同时,也分出了另一股浪头,这是他要用的。
吩咐一句“等着”后,谢知纵身跳到了那浪头上,轮到他自己浪催的了。
那么看上去像是冲浪?不,那不够浪。
谢知昂首挺胸,背着手,笔直立于浪头之上,仿佛海中谪仙。
但很快谢知觉得这造型还不够浪,于是歪头梗脖子,双手插兜,对,爷不知道什么是对手。
可惜这会儿没有观众,不光是因为孤岛才没人看热闹,关键是……这特么海啸来了!
别说人了,耗子都跑了,动物对天灾的敏感度可比人牛哔多了。
不过谢知浪归浪,可他既不是刻意杀生的人,也不是狂热的动物保护主义者,无非是没有走到哪破坏到哪的习惯,所以这海啸的形式也基本符合交通法,有挑路。
所以看上去是很惊人,但实际上跟遵守交通规则的飞行摩托差不多,随着谢知的心意玩海浪版越野赛罢了,具体表现形式,就是上了岸的浪是一蹦哒一蹦哒的。
用了三分钟左右,再度到了不老泉洞窟。
谢知丝毫没耽误,穿过水塘传送门,直接先对不老泉动手了。
结果……原本顽固的不老泉水,顿时就服服帖帖了,那叫一个乖巧,让怎么动弹就怎么动弹。
顺利!
这叫啥,这就叫……官大一级压死水,甭管你这奇怪水水怎么执拗,碰到老大就得听命。
只是随着系统提示的出现,谢知发现自己之前有所误会。
水质的传送门,以及不老泉水,其实就是一种东西!
而且人家也根本不叫不老泉水,永葆青春只是附带作用,只是人家真正的能力的连带用途罢了。
首先……
【无法描述之水质灵幻存在,评价为史诗级物质,鉴于是参与者强制剥夺了控制权,故,可由参与者为其命名。】
谢知在看完全部描述后,将这玩意儿命名为——移花接水。
很简单,因为根据特性,他第一个想到的就是移花接木这个成语,干脆改一个字就得。
(所以提示描述中以移花接水替换了。)
【移花接水……
特质:
移花接水拥有一定程度改变存在规则的能力,表现形式为,将一些事物和特质,从一处转移到另一处。
鉴于在移花接水形成初期,被远古拥有灵幻力量的信徒,施加了一定影响,造成其可以自行形成类似空间传送门,以及将目标生命的一切剥夺转嫁到另一方。
相关领域开发,需掌控者自行摸索。
备注:掌控移花接水需要神话级的掌控力,达不到该层面,无法掌控。】
情况很明显了,虽然评价是史诗级,但就实用性来说,谢知觉得在他这移花接水就是神话级的存在!
因为人家就不光是两种已有的能力,还有没有明说但必然不简单的潜力,因为就凭已知特质,谢知已经想到了几种应用方式。
至于说掌控力不足的问题,没啥大不了的,因为至少还能使用不老泉的表现形式,这个没太多要求,有圣杯,有美人鱼的眼泪,再加上一个或者若干个倒霉蛋,足矣。
关键是,现在还有六七分钟的时间,既然远古信徒都能施加影响,谢知不相信以海神三叉戟的段位,还施加不了新的影响。
时间紧迫,说干就干。
谢知第一步做的,就是向移花接水施加一个新的命令,成为……任务世界和基地空间之间的传送门。
这一步非常重要,虽然基地空间是可以向任务世界收取并传递物质的,可问题是谢知是要把移花接水带走,那么最佳存放地点,自然就是基地空间了。
可送进去以后怎么拿出来就成了新的问题,因为需要更强大的掌控力,而海神三叉戟又用不了多少次,总不好全用在控制移花接水的出入上吧,那么九次之后就连移花接水都用不了了。
但只要让移花接水超级防盗门的工作性质,换个地方发挥,不就解决了么。
事实上人家本来干的也不错,洞窟秘殿没有移花接水就进不来,进来之后移花接水还能跨越空间维持本职工作,根本无需操作资质,只要一个咒语就ok了。
所以现在只要把这一特性和基地空间绑定,以后就可以随时随地的调取使用了。