祥子纹身 作品
第1335章 开战(二)
麻烦终于来了。
麻烦的其实不是骗子狗推进,而是战斗植物没办法精确控制,自动火力平台,是发现敌人就开火。
所以这就导致不管射程有多远的战斗植物,都会对射程内最近的敌人进行优先打击。
谢知可不想浪费了完成冷却后的玉米加农炮,大杀器不是用来轰阵地边缘的。
不过这一点谢知早有准备,所以他在第一时间,先改变了一部分战斗植物的敌我判定标准。
这么做确实能解决远程火力的浪费,但也会给兽群机会,突破原本无法突破的三道屏障。
好在经过事前推演,谢知觉得这点损失不算什么,只要快速解决了近身威胁,后面冲过来多少,还能再度给怼回去。
至于怎么高速解决,当然还是靠高杀伤。
首先,阵地前沿是斜面的,得向上爬才能够的到战斗植物,可上了斜面两米后,就有一条宽四米的战壕,横贯战场,直达断崖。
这是加班加点挖出来的,工事建设之一。
再往上,还有两条同样的战壕。
但三道战壕没安排任何火力,那么战壕是做什么用的?
答案是……埋地雷。
没错,种的全都是土豆地雷!
而且谢知压根没启动土豆地雷的敌我辨识,给骗子狗冲锋的时间。
结果当近处出现的骗子狗冲到了第三道战壕时,土豆地雷的敌我判定启动了。
震耳欲聋的爆炸声突然而至!
谢知已经提前捂住了耳朵,其他人也是,毕竟近一千颗地雷同时爆炸,动静是可以预见的。
大爆炸来的突然,骗子狗们死的也突然,顷刻间灰飞烟灭,就这么快。
同时,谢知马上改变部分战斗植物的敌我判定标准,安静的火力再度喧嚣起来。
阵地近处还是有零星骗子狗幸存的,不过已经无需理会了,因为斜面上不仅有壕沟地雷陷阱,还种植了大量的……地刺。
这玩意儿作为路障简直太好用了,没有判定敌我的时候,地刺植物人畜无害,怎么踩都没事,可一旦确定了敌我,那么敌人踩上去时,就会猛的刺出尖刺扎脚脚~
难以杀敌不假,但也能让敌人丧失移动能力。
可以说如果不是地面下有骗子狗藏身的话,只种这一种战斗植物就能解决全部骗子狗,脚都给废了,还上哪觅食去?
所以谢知相当的遗憾,现如今的地刺,也只能在阵地前充当绊脚石的角色。
不过即便如此,只要不是大规模冲锋,少量骗子狗踩上地刺就可以歇了。
当然也不能任由伤残的骗子狗存活,毕竟有一个活的,还是会吸引远程战斗植物的关注。
而边缘处没有针对下方的远程火力,那么谁去解决呢?
预备队。
是的,农作物组合登场,僵尸蹦蹦跳跳的下去了,由背后的战斗植物开火解决残敌。
但农作物下场的主要目的,却不是打扫战场,而是在三道壕沟里再度种下土豆地雷。
毕竟,土豆地雷是一次性消耗品,炸完就没了,前沿防御事关重大,必须马上补种。
却说火力重现后,确实又一次打出了一条红线,但红线已经推进到了两百米处,怼不回去了。
因为兽群也像一堵墙似的,只能让推进的势头停止,可让势头退回去,难了。
这时候,谢知发话了:“开始B计划,轰炸。”
随着话音,原本在天空巡视飞船,一头扎了下来,不过并没有使用舰炮轰炸,而是悬停在左侧断崖处,缓慢的向右侧横移。
同时,后舱门打开了,露出了一个简易投弹器。
说白了,就是个带管子的大漏斗。
而一名僵尸,抬起一个大桶,往漏斗里倒东西。
倒进去的东西还不止一种,分别是樱桃炸弹,火爆辣椒,以及……毁灭菇。
一次性战斗植物,平时用不上,可反正有种子,种了也不能浪费,又有飞船可以充当轰炸机,那么一次性爆炸类战斗植物,自然也就拥有了航空炸弹的身份。
樱桃炸弹威力最小,也就是手榴弹的水平,火爆辣椒则是大面积燃烧弹的效果,而威力最大的,当属毁灭蘑菇。
这玩意儿的威力堪比五星级玉米加农炮了,一样是一炸一大片,而且还能留下个巨大的弹坑。
事实上,之前毁灭菇才是王者,可惜它不能升级,现在只能屈居第二。
好在这东西不存在不能移动问题,炸弹本来就是可以携带的,这点倒是比玉米加农炮更实用。
却说三种航空弹的配比,是按照威力划分的,六比三比一,如此搭配这下,能尽可能的节省大杀器。
于是在空军登场后,陆军就变是渣渣,原本怼不动的兽群,在轰炸中被清空了一公里范围。
趁着这个工夫,谢知再度开启玉米加农炮的敌我判定,对补上来的兽群又是一波地毯轰炸。
战线稳住了。
可依旧没到放松的时候,新一波预计中的变化出现了。
此刻雨云,彻底覆盖了阵地。
于是六角形阵地的中央洼地区域,大量的骗子狗冒头了。
中心开花,更会牵扯战斗植物的火力投送,所以谢知不得不再一次改变敌我判定模式。
对付中心区域的敌人,原本的计划是采用多种战斗植物搭配的方式,但好的计划都经过是一再调整的,选择最优解方案。
那么已经开发了轰炸模式,当然是怎么快怎么来。
所以早已停在上空的另一艘飞船,也开始了下饺子,而且这一次提高了毁灭菇的配比,务求最快解决。
清空的效率更高也如同预计,比上次提前了半的时长,之后重复轰炸前线的步骤,再度构建出绞肉机锋线。
如此,预计中的麻烦,都搞定了。
至于后方早晚会出现的夹攻,倒并不算麻烦,毕竟后方的阵地安排跟前边差不多,且重火力都能照顾的到。
虽然玉米加农炮的轰炸会被分流掉一半,但从目前的实战检验结果看,其实即便没有玉米加农炮,兽群也突破不了锋线,无非是推进距离会再延伸个两三百米左右。
可谁又会嫌弃那两三百米的安全距离呢,何况距离就是时间,战场上多一秒的反应时间也是好的。
那么之后的战况就……稳了么?
麻烦的其实不是骗子狗推进,而是战斗植物没办法精确控制,自动火力平台,是发现敌人就开火。
所以这就导致不管射程有多远的战斗植物,都会对射程内最近的敌人进行优先打击。
谢知可不想浪费了完成冷却后的玉米加农炮,大杀器不是用来轰阵地边缘的。
不过这一点谢知早有准备,所以他在第一时间,先改变了一部分战斗植物的敌我判定标准。
这么做确实能解决远程火力的浪费,但也会给兽群机会,突破原本无法突破的三道屏障。
好在经过事前推演,谢知觉得这点损失不算什么,只要快速解决了近身威胁,后面冲过来多少,还能再度给怼回去。
至于怎么高速解决,当然还是靠高杀伤。
首先,阵地前沿是斜面的,得向上爬才能够的到战斗植物,可上了斜面两米后,就有一条宽四米的战壕,横贯战场,直达断崖。
这是加班加点挖出来的,工事建设之一。
再往上,还有两条同样的战壕。
但三道战壕没安排任何火力,那么战壕是做什么用的?
答案是……埋地雷。
没错,种的全都是土豆地雷!
而且谢知压根没启动土豆地雷的敌我辨识,给骗子狗冲锋的时间。
结果当近处出现的骗子狗冲到了第三道战壕时,土豆地雷的敌我判定启动了。
震耳欲聋的爆炸声突然而至!
谢知已经提前捂住了耳朵,其他人也是,毕竟近一千颗地雷同时爆炸,动静是可以预见的。
大爆炸来的突然,骗子狗们死的也突然,顷刻间灰飞烟灭,就这么快。
同时,谢知马上改变部分战斗植物的敌我判定标准,安静的火力再度喧嚣起来。
阵地近处还是有零星骗子狗幸存的,不过已经无需理会了,因为斜面上不仅有壕沟地雷陷阱,还种植了大量的……地刺。
这玩意儿作为路障简直太好用了,没有判定敌我的时候,地刺植物人畜无害,怎么踩都没事,可一旦确定了敌我,那么敌人踩上去时,就会猛的刺出尖刺扎脚脚~
难以杀敌不假,但也能让敌人丧失移动能力。
可以说如果不是地面下有骗子狗藏身的话,只种这一种战斗植物就能解决全部骗子狗,脚都给废了,还上哪觅食去?
所以谢知相当的遗憾,现如今的地刺,也只能在阵地前充当绊脚石的角色。
不过即便如此,只要不是大规模冲锋,少量骗子狗踩上地刺就可以歇了。
当然也不能任由伤残的骗子狗存活,毕竟有一个活的,还是会吸引远程战斗植物的关注。
而边缘处没有针对下方的远程火力,那么谁去解决呢?
预备队。
是的,农作物组合登场,僵尸蹦蹦跳跳的下去了,由背后的战斗植物开火解决残敌。
但农作物下场的主要目的,却不是打扫战场,而是在三道壕沟里再度种下土豆地雷。
毕竟,土豆地雷是一次性消耗品,炸完就没了,前沿防御事关重大,必须马上补种。
却说火力重现后,确实又一次打出了一条红线,但红线已经推进到了两百米处,怼不回去了。
因为兽群也像一堵墙似的,只能让推进的势头停止,可让势头退回去,难了。
这时候,谢知发话了:“开始B计划,轰炸。”
随着话音,原本在天空巡视飞船,一头扎了下来,不过并没有使用舰炮轰炸,而是悬停在左侧断崖处,缓慢的向右侧横移。
同时,后舱门打开了,露出了一个简易投弹器。
说白了,就是个带管子的大漏斗。
而一名僵尸,抬起一个大桶,往漏斗里倒东西。
倒进去的东西还不止一种,分别是樱桃炸弹,火爆辣椒,以及……毁灭菇。
一次性战斗植物,平时用不上,可反正有种子,种了也不能浪费,又有飞船可以充当轰炸机,那么一次性爆炸类战斗植物,自然也就拥有了航空炸弹的身份。
樱桃炸弹威力最小,也就是手榴弹的水平,火爆辣椒则是大面积燃烧弹的效果,而威力最大的,当属毁灭蘑菇。
这玩意儿的威力堪比五星级玉米加农炮了,一样是一炸一大片,而且还能留下个巨大的弹坑。
事实上,之前毁灭菇才是王者,可惜它不能升级,现在只能屈居第二。
好在这东西不存在不能移动问题,炸弹本来就是可以携带的,这点倒是比玉米加农炮更实用。
却说三种航空弹的配比,是按照威力划分的,六比三比一,如此搭配这下,能尽可能的节省大杀器。
于是在空军登场后,陆军就变是渣渣,原本怼不动的兽群,在轰炸中被清空了一公里范围。
趁着这个工夫,谢知再度开启玉米加农炮的敌我判定,对补上来的兽群又是一波地毯轰炸。
战线稳住了。
可依旧没到放松的时候,新一波预计中的变化出现了。
此刻雨云,彻底覆盖了阵地。
于是六角形阵地的中央洼地区域,大量的骗子狗冒头了。
中心开花,更会牵扯战斗植物的火力投送,所以谢知不得不再一次改变敌我判定模式。
对付中心区域的敌人,原本的计划是采用多种战斗植物搭配的方式,但好的计划都经过是一再调整的,选择最优解方案。
那么已经开发了轰炸模式,当然是怎么快怎么来。
所以早已停在上空的另一艘飞船,也开始了下饺子,而且这一次提高了毁灭菇的配比,务求最快解决。
清空的效率更高也如同预计,比上次提前了半的时长,之后重复轰炸前线的步骤,再度构建出绞肉机锋线。
如此,预计中的麻烦,都搞定了。
至于后方早晚会出现的夹攻,倒并不算麻烦,毕竟后方的阵地安排跟前边差不多,且重火力都能照顾的到。
虽然玉米加农炮的轰炸会被分流掉一半,但从目前的实战检验结果看,其实即便没有玉米加农炮,兽群也突破不了锋线,无非是推进距离会再延伸个两三百米左右。
可谁又会嫌弃那两三百米的安全距离呢,何况距离就是时间,战场上多一秒的反应时间也是好的。
那么之后的战况就……稳了么?