十年一键 作品

第13章 战斗理念和八卦一则

 第13章 战斗理念和八卦一则

 ……

 「松懈手套」是一件很有趣的奇物。

 它不能直接提供战力。

 但倘若使用得当。

 这只手套能发挥出的价值甚至有机会超过其他物品的总和。

 其负面缺陷也在可接受的范围内。

 平时用不着的时候丢在角落里就是了。

 将一应战利品分门别类地整理好。

 马修感慨费恩身家之富有的同时,却也暗暗提醒自己:

 “这么多魔法道具用都没机会用就凉了,可见但凡和别人发生战斗,不管做多么充足的准备,都存在暴毙的风险。”

 马修是个厌恶风险的人,连带着他对战斗也有轻度的厌倦——

 起码在现阶段,他愿意去规避大多数可以避免的战斗。

 若非纵火犯和邪术师的存在威胁到了他的发育资源,而他手里又有五阶以下横着走的骨龙外,他也不会主动出击。

 但他也清楚。

 一味的避战解决不了所有问题。

 因此。

 如何在未来的战斗中保全自己便成了重中之重。

 “不管什么战斗,核心准则必须是‘保活’,活着才有输出!从另一个角度来看,只要活着,哪怕奄奄一息,也有全力一搏、绝处逢生的希望!”

 回忆今夜的两场战斗。

 马修认真总结经验。

 他给自己制定的第一项战斗理念就是「存活至上」。

 至于如何在实践中运用这一理念又牵扯到了许多细节。

 结合费恩的死法。

 马修将「谨防暴毙」提到了最高的优先级上!

 任何脆皮职业都有暴毙风险。

 因为这个世界充斥着千奇百怪的秒人手段。

 罗南大法师曾送给马修一本书,名字叫做《法师之死》,书里记载了99位历史上小有名气的法师暴毙的故事。

 那本书的末页如此写到——

 ……

 「倘若阅读至此仍觉得笔者正在小题大做,那么阁下很有可能就是第100位因傲慢而付出生命代价的施法者」

 ……

 或许是受了这本书的影响。

 罗南大法师才对「加西亚的铠甲」那一系列法术推崇备至。

 然而马修这会儿却觉得。

 法术盔甲有用但过于片面了。

 结合前世的游戏经验。

 他在心中将三个关键属性‘设置’成了高亮。

 ……

 「强韧&免疫&意志」

 ……

 强韧是抵抗大多数负面状态和控制手段的根本属性。

 高强韧带来的好处是不可思议的。

 倘若把今夜的邪术师换成一位剑圣之路的修行者,小沸的龙威恐怕会被后者轻易地豁免掉,即便骨龙在等级上仍然高出一截,打起来一定也是马修这边赢,但战斗过程绝对不可能这么顺利。

 这便是强韧价值最直观的体现。

 “如果有盗贼试图偷偷摸到我身边,我有「盲感」可以反隐形;但对方如果也有类似龙威的震慑手段的话,我恐怕也只能干坐着等死!”

 一念到这种情况。

 马修便心有戚戚。

 ……

 ‘免疫’是对抗微生物寄生、细菌真菌感染以及巫毒诅咒的关键属性;

 而‘意志’则更多地在对抗灵魂震慑类的检定时发挥作用;

 按照马修目前的发育模式,「意志」方面暂时不用太担心,死灵法师的冥想术天然地就会缓慢地增加意志。

 「免疫」太过冷门,而且通常是他用腐败孢子阴别人,只要小心些一般不太会阴沟里翻船。

 唯有「强韧」来之不易。

 锻炼体魄只能起到很小的作用。

 ……

 “或许德鲁伊侧的能力有增强强韧的手段,实在不行,如果能搞个强韧值高的荒野变身也可以。”

 “我记得也有一些低级被动法术可以少量提升强韧来着……”

 ……

 过了好久。

 马修才从不断的自我总结中抽身出来。

 打开任务栏。

 「快速生长」这个法术已经入手,以他现在的法力,一天可以使用10次左右,这对种树大业绝对有着不小的助力。

 而另外一个奖励则有些让人摸不着头脑。

 ……

 「月光结社的入场券(消耗品)

 描述:持有此券,在月圆之夜的荒野或树林,在一名自然之魂的帮助下,你可以进入月光结社所在的次位面」

 ……

 马修知道,月光结社是一种类似于德鲁伊法术学派的存在。

 但这玩意儿自己拿了真的有用吗?

 即便某个自然之魂愿意帮自己进门,自己一个死灵法师闯进去真的不会挨打吗?

 “试试吧?万一我身上的「自然亲和度」有效呢?”

 他没抱太大的期望。

 而在任务栏的下方。

 那个太极符号又有了不小的变化。

 ……

 左侧灰色能量暴涨一大截,跳到了约莫3/4的位置;

 而右侧的绿色能量更是只差一丢丢就满格了。

 按照马修之前的经验。

 这点缺口种个四五棵树应该就可以了。

 期待于能量满格之后的变化。

 翌日。

 马修起了个大早就去橡树林里忙活了。

 然而半天下来,树种了好几棵,能量也涨到了满额,可预期中的变化并没有到来。

 这让马修在失望之余不免思索:

 “是需要其他的条件才能触发,还是单纯的需要时间继续积累?”

 他倒也没有纠结太久。

 反正种树是他的本职。

 每棵橡树旱涝保收10点xp,他已经很知足了。

 ……

 下午,马修分别去了西弗尔公学和治安所一趟。